OZ - Ein Fantasy-Spielbuch. Jonathan Green. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Jonathan Green
Издательство: Bookwire
Серия:
Жанр произведения: Книги для детей: прочее
Год издания: 0
isbn: 9783961881161
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      Sattelbaum mag zwar dein Gewicht tragen können, aber du bist trotzdem schwer genug, dass dein Pferd Mühe hat, so schnell die Richtung zu wechseln. Ihr beide werdet von dem sengenden Flammenkegel erfasst.

      Die gewaltige Hitze brennt so heiß wie ein Hochofen und ist so konzentriert wie ein Gasbrenner. Sie schmilzt deine gepanzerte Hülle, während dein Holzpferd unter dir in Flammen aufgeht.

      Der edle Sattelbaum wiehert vor Schmerz und Wut, lässt nicht von seiner Sturmattacke ab und wirft sich dem Drachen-Mech frontal entgegen. Du wirst vom Rücken des Pferdes geworfen, während dieses sich opfert, damit du eine Chance hast, die Bestie zu besiegen.

      Du verlierst 5 Ausdauerpunkte, 2 Gewandtheitspunkte und 1 Kampfpunkt.

      Falls du noch lebst, schreibe das Codewort Sattelbaum auf dein Abenteuerblatt und blättere dann zu 150.

      112

      »Also gut«, sagst du, wenn auch mürrisch. »Wenn ich damit beweisen kann, dass ich eine Hexe bin, die ihr Wort hält, dann werde ich es tun.«

      »Ich begleite dich«, sagt der Löwaffad, »falls du irgendwelche Tricks versuchst, und mein Freund auch.«

      Du steigst am Eingang des Hohlwegs ab und gehst begleitet von zwei Löwaffaden zu Fuß weiter. Während du dich der Mine näherst, passierst du ein Spalier aus Messingstangen, auf denen grün leuchtende Kristalle stecken, die bei deinem Vorbeigehen kurz knistern.

      Von Neugierde gepackt, beginnst du, die Schuppen und Hütten außerhalb der Mine zu erkunden.

      Blättere zu 378.

      113

      Du rufst die Aasvögel des Todes herbei, um dir jetzt zur Seite zu stehen. (Kreuze auf deinem Abenteuerblatt eines der Kästchen deiner Spezialfähigkeit Krähenmeister an.)

      Und sie kommen auch in einer großen, krächzenden Wolke aus schwarzen Federn und schimmernden, stahlgrauen Schnäbeln herangeflogen. Sie stoßen auf den Riesenkäfer herab und beginnen, auf seinen Panzer einzuhacken, aber ohne Erfolg. Die Schnäbel und Klauen der Vögel können die Panzerhülle des Metallmonsters nicht durchdringen. Du hast gerade eine deiner Fähigkeiten verschwendet.

      Blättere zu 808.

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      114

      Die Wege von dir und Lumpine trennen sich – aber hoffentlich nicht für immer. Lumpine beschließt, im Munchkindorf zu bleiben und sich um die Kranken und Verletzten zu kümmern, während du deine Mission, die gestörte KI zu stürzen, fortsetzen musst. Bevor du gehst, gibt Lumpine jedoch ihr Bestes, um deine Verletzungen zu reparieren. (Du erhältst 4 Ausdauerpunkte zurück.)

      Blättere zu 549.

      115

      Du schleuderst deinen Feinden knisternde Blitze von elektromagnetischer Wucht entgegen, auch wenn du dir nicht ganz sicher bist, welche Wirkung das auf ihre sonderbare Verbindung aus Technologie und Biologie haben wird.

      Wirf einen Würfel (oder ziehe ein Karte).

      Ist die gewürfelte Zahl ungerade (oder die Karte rot), blättere zu 132.

      Ist die gewürfelte Zahl gerade (oder die Karte schwarz), blättere zu 391.

      116

      »Eine Herausforderung?«, brüllt der König, wenngleich du das Gefühl hast, dass er beinahe erfreut darüber klingt, dass jemand mit ihm um seinen Thron kämpfen möchte.

      Der König Unter dem Berg erhebt sich von seinem Steinsitz und sagt: »Einverstanden! Ich nehme die Herausforderung an. Der Wettstreit soll gemäß altehrwürdiger Tradition durch einen Kampf auf Leben und Tod entschieden werden!«

      Blättere zu 77.

      117

      Dein Haustier ist tot. Du gehst auf dem Deck in die Knie, schluchzt unkontrolliert und legst Totos Kopf in deinen Schoß, damit du dem Hund die Ohren kraulen und deine Nase ein letztes Mal in seinem Fell vergraben kannst.

      Als du keine Tränen mehr hast, bleibt dir nur noch der Hass. Hass auf die herzlose künstliche Intelligenz, die dies deinem geliebten Tier angetan hat. Und dieser Hass lodert in deinen Augen mit dem Zorn des Sturms, der dich hervorgebracht hat.

      Füge eine zusätzliche Anwendung der Spezialfähigkeit Blitzschlag hinzu und blättere zu 844.

      118

      Die Tiere pirschen auf dich zu, während ein gutturales Knurren aus ihren sabbernden Mäulern dringt.

      Falls du die Spezialfähigkeit Die Feder ist mächtiger einsetzen möchtest und kannst, blättere zu 128.

      Falls nicht, blättere zu 153.

      119

      Die mechanische Bedrohung ist beseitigt und du entscheidest, was du als Nächstes tun sollst. Der klaffende Eingang des Tunnels, den der Käfer durch die Erde gegraben hat, liegt gähnend vor dir und deinen beiden Begleitern.

      Wenn du herausfinden möchtest, wohin der Tunnel führt, blättere zu 535.

      Wenn du lieber nicht unter die Erde klettern möchtest, aus Angst, dort auf weitere der monströsen Maschinen zu treffen, blättere zu 70.

      120

      Als dich die Tick-Tack-Einheiten umzingeln, erkennst du, dass es zu viele sind, als dass du sie im Nahkampf besiegen könntest. Was also möchtest du versuchen? Wirst du:

      Deine Spezialfähigkeit Stärke gegen die kleineren Roboter einsetzen? Blättere zu 104.

      Deine Spezialfähigkeit Blitzschlag einsetzen, um die Bedrohung zu beseitigen, die sie darstellen? Blättere zu 87.

      121

      Dank deines Dehnens und Streckens gelingt es dir schließlich, zunächst eine Hand, dann die andere aus deinen Fesseln zu befreien. Es ist nützlich, dass du keine Knochen besitzt, sonst hättest du deine Schulter ausrenken müssen, um das zu erreichen, was du gerade getan hast.

      Du machst dich über die Knoten her, die deinen Körper und deine Beine festhalten, bis du auch den letzten