и зрители считают, что он оказал влияние на создание таких культовых аниме, как Revolutionary Girl Utena (1997). Этот фильм выделялся своей стилистикой и темами, затрагивающими сложные и глубокие аспекты человеческой природы и общества. В 1971 году начался показ первого "взрослого" аниме-сериала Lupin III, который также открыл новые горизонты для анимации, демонстрируя, что аниме может быть не только развлекательным, но и интеллектуальным. К концу 1960-х годов были сформированы каноны и для других жанров аниме, которые позже развивались и обогащались. Например, жанр меха-сэнтай, представленный такими произведениями, как Cyborg 009, стал основополагающим для многих последующих аниме о роботах и киборгах. Спокон, или спортивные аниме, нашел свое выражение в таких сериалах, как Kyojin no Hoshi и Attack No. 1, которые вдохновили целое поколение юных спортсменов. Мистика также заняла свое место в аниме, с такими произведениями, как Humanoid Monster Bem, которые исследовали темы сверхъестественного и потустороннего. Научная фантастика, повседневность, пародия и комедия также начали активно развиваться, создавая многообразие жанров, доступных зрителям. В 1969 году вышли два анимационных фильма, ставшие классикой жанра кодомо и завоевавшие популярность в России – «Кот в сапогах» и «Летающий корабль-призрак». Эти фильмы не только развлекали детей, но и привносили в их жизнь элементы культуры и искусства. Интересно, что в это время произошло четкое разделение аниме по половому признаку, что также отразило растущее разнообразие целевой аудитории. Конец 1960-х годов также стал периодом перехода от черно-белой анимации к цветной. Одним из первых цветных аниме-сериалов стал Dolphin Oji, хотя он не получил широкой популярности. Изначально разработчики планировали выпустить черно-белую версию, но после четвертой серии решили перейти к цветной анимации, что стало важным шагом в эволюции визуального языка аниме.