Пауль, сосредоточившись, создал мощный щит, который защитил их от атаки призрака. Он чувствовал, как шест спрятанный у него в кармане стремится наружу. Ральф, тем временем, использовал свои артефакты, чтобы ослабить мощь дракона. Хмель, воспользовавшись моментом, заморозил ноги призрака, чтобы замедлить его движения.
– Нам нужно найти слабое место этой статуи! – крикнул Пауль. – Только так мы сможем победить его!
Он выхватил шест. Шест сразу увеличился в длину. В высоком прыжке Пауль концом шеста ударил в глаз дракона. Тот замотал башкой, но ещё один прыжок и еще один удар шеста лишил дракона зрения. Теперь он бестолково топтался на месте и ревел. Закир, используя свою связь с землей, нашел трещину в основании статуи и направил туда свою магическую энергию. Камни начали трескаться, и статуя стала медленно разрушаться. Призрак дракон попытался сопротивляться, но его силы постепенно угасали. Когда статуя окончательно рухнула, призрак исчез, оставив после себя лишь легкий дымок. Команда вздохнула с облегчением, зная, что они справились с одной из самых сложных задач лабиринта.
Продолжив свой путь, «Неунывающие» вскоре наткнулись на очередное препятствие – огромную пропасть, через которую невозможно было перепрыгнуть. На другом берегу виднелась следующая комната, полная сокровищ и артефактов.
– Как мы переберемся? – спросил Ральф, озадаченно глядя на пропасть.
В этот момент они услышали знакомый смех – это был «Яркий путь». Те подошли к краю пропасти и начали создавать мост из теней, позволяющий им безопасно пересечь её.
– Вы действительно думаете, что сможете пройти этот лабиринт без нашей помощи? – насмешливо спросил лидер «Пути».
Пауль нахмурился, понимая, что это ловушка. Он повернулся к своим товарищам.
– Не доверяйте им, – тихо сказал он. – Они хотят, чтобы мы использовали их мост, но это наверняка приведет к чему-то плохому.
Но прежде, чем они успели что-то предпринять, команда «Яркого пути» уже пересекла пропасть и скрылись в следующей комнате. Оставшись одни, «Неунывающие» начали искать альтернативный способ пересечения.
Закир, использовав свою магию земли, создал небольшую платформу, на которой они могли бы переправиться. Однако платформа была недостаточно прочной, и они рисковали упасть в бездну.
Тогда Хмель, собрав всю свою силу, создал огромный ледяной мост, соединяющий два берега. Мост был крепким и надежным, и команда смогла благополучно добраться до другого берега.
Из недр лабиринта потянуло жаром. Стены, выложенные черным камнем начали нагреваться, воздух стал более сухим и тяжёлым. Впереди была «Огненная ловушка». Стало понятно, что команда «Яркий путь» прошла её, но вместо того, что бы деактивировать, подбросила еще огонька. Огненные смерчи извиваясь, тянулись к адептам.