Листинг 3.3. Код для бегущего слева – направо заголовка.
//We declare and nullify the global variable:
int i = 0;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//We write the text of heading in the myString variable:
string myString = "Calculator2_2 ";
//On the right – to the left appear the “i”-letter of
//a heading of form:
this.Text = myString.Substring(0, i);
//We organize a cycle of output of
//the following “i”-letter:
i = i + 1;
if (i == myString.Length)
i = 1;
}
Наши комментарии в коде позволять читателю грамотно создать аналогичный бегущий заголовок в его приложении.
Алгоритм бегущего справа – налево заголовка следующей формы формулируем иначе (чем предыдущий):
появляются все буквы заголовка;
начиная с последней буквы, поэтапно исчезают буквы заголовка (по одной букве) с заданным нами в панели Properties интервалом времени Interval;
после исчезновения последней буквы заголовка снова появляются все буквы заголовка и цикл поэтапного (побуквенного) удаления заголовка повторяется.
Дважды щёлкаем значок timer1 ниже второй формы в режиме проектирования.
Появляется файл Form2.cs с шаблоном; перед этим шаблоном объявляем глобальную переменную, а внутри шаблона записываем наш код, как показано на следующем листинге.
Листинг 3.4. Код для бегущего справа – налево заголовка.
//We declare the global variable "myString"
//and write in it the text of heading:
public static string myString = "Calculator2_2. Form2 ";
//We declare the global variable “i”
//and equate its value – to number of signs of heading:
int i = myString.Length;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//At the left – to the right leaves one “i”-letter
//of a heading:
this.Text = myString.Substring(0, i);
//We organize a removal cycle of
//the following “i”-letter of heading:
i = i – 1;
if (i == -1)
i = myString.Length;
}
Аналогично можно запрограммировать бегущую строку внутри какого-либо элемента управления (или нескольких элементов управления), если на листингах 3.3 и 3.4 в строке
this.Text = myString.Substring(0, i);
после ключевого слова this мы допишем имя этого элемента управления (свойство Name), например, (button1.) для кнопки.
3.5. Выполнение расчётов
Проверяем в действии созданное нами приложение (проект) в виде программы-калькулятора, например, для вычисления произведения двух чисел:
1. Запускаем программу: Build, Build Selection; Debug, Start Without Debugging.
В ответ Visual C# выполняет программу и на рабочий стол выводит первую форму с пустыми окнами и мигающим курсором в первом окне (рис. 3.5). Мы видим также бегущий слева – направо заголовок формы.
2. В первое окно вводим первый сомножитель.
3. Щёлкаем во втором окне, вводим второй сомножитель и щёлкаем кнопку “=”.
Появляется вторая форма (рис. 3.6) с нулями во всех трёх окнах. Мы видим также бегущий справа – налево заголовок формы.
4. На второй форме щёлкаем кнопку OK.
В ответ Visual C# на второй форме показывает (рис. 3.6):
в первом окне – значение первого сомножителя;
во втором окне – значение второго сомножителя;
в третьем окне – результат умножения двух чисел.
После окончания расчётов щёлкаем