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Nur einer der vielen Trockner rotiert vollgefüllt im ansonsten leeren Waschsalon. Aber in der Spiegelung der Trockner Scheibe tut sich jetzt was.
Die Mädchen Puppe beugt sich vor und scannt mit dem anscheinend unvermeidlichen „Dida dadadadidadaaa“ den Trockner und vielleicht auch seinen Inhalt. Wer weiß das schon genau. Zu sehen aber ist DAS ETWAS in den modischen Klamotten aus ´Schnurres Modelädchen`, im Ohr das ´Piercing`, an der rechten Hand das Freundschaftsband von Amelie. „Dida dadadadidadaaa“.
Wie durch Zauberhand öffnet sich eine versteckte kleine Nebentür mit dem Schild ´Privat`. Aber das ist natürlich ein Zufall. Heraus nämlich kommt Fred, ein junger Mann ohne geregeltes Einkommen, wie man nach Aussehen und Bekleidung leicht schließen kann, denn er trägt nur ein T-Shirt und eine Unterhose. Durch die jetzt offene Tür sind illegale Spielgeräte zu erkennen. DAS ETWAS bewegt sich wie magisch angezogen auf die Automaten zu. Weit hinten sitzt ein alter Mann in auf einem Stuhl. Er schläft. Der Waschsalon ist also zugleich eine geheime und natürlich verbotene Spielhölle. Ganz klar, dass Fred versucht die Puppe aufzuhalten „Hey, is‘ privat hier. Weiber haben no Zutritt!“ Aber die Puppe lässt sich nicht stoppen, nimmt die Automaten ins Visier und äußert sich lediglich mit einem „Dida dadadadidadaaa“ wobei gleichzeitig im Ticker-Tape zu Hause bei Schnurres die Daten der Spielautomaten auflaufen. Fred beobachtet das Mädchen aus müden geröteten Augen. Der wiederkehrende Ablauf der elektronischen Töne gefällt ihm aber. Er klopft dem Girlie auf die Schulter „Ey, Kleine, schon mal gewonnen?“ DAS ETWAS dreht sich um und fixiert ihn. Im Ticker-Tape laufen erneut Daten auf. Das weiß Fred natürlich nicht und deshalb quatscht er einfach weiter „Scheißspiel. Musst du gar nicht erst anfangen. Kommst´ nur schwer wieder los von.“ Trotz des guten Rates steckt er dann aber doch eine Münze in den Schlitz. Die Scheiben des Automaten drehen sich. Die Puppe fixiert die rotierenden Zahlen und die dazu gehörenden elektronischen Töne, die aus dem Gerät kommen. Kein Gewinn. Ihr Blick richtet sich auf Fred. Am unteren Bildrand läuft auf: Nicht kompatibel. Fred fühlt sich unbehaglich mit diesem wortkargen, nein, dem stummen Mädchen. Er sagt fast entschuldigend. „Siehste, hab ich gleich gesagt. Is‘ nix für kleine Mädchen, das Scheißspiel!“ Dennoch, wie bei allen Menschen, die der Spielsucht verfallen sind, wirft er erneut eine Münze ein. Durch eine spezielle Technik des Auslesens kann DAS ETWAS die tatsächlichen Umsätze errechnen, die mit dem Automaten gemacht werden. Aber was die Puppe kann und in ihrem Speicher ´weiß`, davon hat Fred natürlich keine Ahnung. Umso erstaunter ist er, als das Mädchen jetzt die rotierenden Scheiben stoppt: der Automat zeigt „Jackpot“ und die Puppe kommentiert das in dem sie emotionslos Freds letzte Bemerkung wiederholt:
„Is´ nix für kleine Mädchen … das Scheißspiel!“ Gleichzeitig spuckt der Automat eine enorme Menge an Münzen aus. Fred sieht mit offenem Mund zu, sackt dann aber mit beiden Händen freudig das Geld ein. Der alte Mann in der Ecke auf dem Stuhl kriegt nichts mit. Oder er tut nur so. Das Mädchen aber redet weiter mit der leicht verzerrten Stimme des Taxifahrers und der sanften GPS Frauenstimme „Wie wär’s mit einem Danke. Wenn möglich, bitte wenden. Verarschen kann ich mich selber.“ „Du tickst nicht ganz sauber“, entfährt es Fred, aber die Puppe antwortet stattdessen ohne jede Emotion „Is´ nix für kleine Mädchen … das Scheißspiel!“ „Scheiß drauf“, meint Fred, „ich kenn‘ ganz andere Läden. Da können wir abräumen mit deinem Trick!“ Sagt es und zieht ihr schnell seine Sportjacke über; zusammen mit Freds Baseball Kappe sieht sie jetzt fast wie ein Junge aus. „Sorry, aber die mögen dort keine Weiber!“ Damit schubst er DAS ETWAS aus dem Salon, kehrt aber gleich darauf zurück, stoppt den Trockner, schlüpft in die noch feuchten Hosen und zieht ein zerknittertes Hemd über sein T-Shirt. Blinzelnd geht er nach draußen, denn es ist in zwischen Tag geworden.
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Im Schnurre Haus arbeitet Monika schon seit dem frühen Morgen schwitzend an der Waschmaschine, als Bernhard hereinschaut. „Gib’ s her, Schatz!“ sagt die vom Vorstress des kommenden Besuchs geplagte Hausfrau und ist nicht überrascht als Bernhard fragt „Was meinst du?“ „Was? Das Waschpulver! Oh, Mann, wieder vergessen?“ Bernhard schreit laut „Mist!“ macht eine Kehrtwende und ist schon wieder draußen. Und Monika ruft hinterher. „Schreib‘ s dir auf! Das Gute! Mit der amerikanischen Duftnote. Der Henry soll sich wie daheim fühlen bei uns. Und vergiss nicht deinen Schwager abzuholen!“
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Bernhard rennt über den Innenhof des Schnurre Hauses zu einer kleinen Lagerhalle, schiebt vor sich hin grantelnd das Tor auf. Aber er kann Monika nicht entkommen, aus dem Fenster ruft sie ihm nach. „Und bring um Himmels Willen was Gutes zum grillen mit! Ich will ihn mit echter deutscher Küche verwöhnen, der Rosl ihren Ami!“ Im Schuppen das reine Chaos. Hektisch schnaufend vor Ärger über sich selbst und seine eigene Vergesslichkeit räumt Bernhard ein paar ausgemusterte Schaufensterpuppen zur Seite. Schiebt Kleiderständer weg. Wirft Köpfe für Hutmodelle in die Ecke wo bereits diverse Arme und Beine von beschädigten Puppen verteilt sind. Dazwischen Eimer mit Gips, Spachtelmasse. Und ganz hinten ein alter VW-Bus, ein Lieferwagen mit der leicht verkratzten Aufschrift ´Schnurres Modelädchen`. Er steigt ein und startet, zu Bernhards Freude springt die alte Karre nicht gleich an. Auch daran scheint der angekündigte Besuch Schuld zu sein. „Auswärtsbesuch, amerikanischer!“
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Ein echter, total verspiegelter Spielsalon Marke Las Vegas für Arme, mit all den glitzernden, sich wie verrückt drehenden und vor sich hin düdelnden Automaten, an denen kein Spielerherz ungestraft vorbeigehen kann. Die Puppe hat so etwas offensichtlich noch nie gesehen. Fred macht einen auf vertraulich und ist gerade dabei einigen Kumpels, man könnte auch sagen Ganoven, das jetzt mit Baseball Kappe und Lederjacke ausgestattete Mädchen vorzustellen, die durch die Verkleidung wie ein hipper Junge aussieht. Freds Problem, er kennt ihren Namen nicht. Und die Puppe kann ihm nicht helfen, sie weiß ja selber nicht wie sie heißt. Die herumstehenden Kerle aber kennt Fred und macht sie deshalb mit der der Puppe bekannt in der Hoffnung, dass keiner Fragen stellt. „Das ist Herr Giacomo, man nennt ihn auch ‚Bleifuß‘. Weißt du warum?“ Und da DAS ETWAS nur mit einem „Dida dadadadidadaaa“ antwortet, liefert er die Erklärung schnell selbst nach. „Giacomo war Rennfahrer, zu seiner Zeit weltbekannt und mehrfacher Sieger bei … bei … mehrfachen Autorennen … und das hier ist Carlito, genannt ´Seifenhändchen`, er ist … äh…Kunstschütze im Zirkus …äh … welcher war’s gleich …?“ Carlito, immer noch stolz auf seinen Beruf, lässt es sich nicht zweimal sagen wenn man ihn bittet aus seiner aufregenden Zirkuszeit zu berichten. Deshalb sagt er im Brustton der Überzeugung „Volltreffer! Immer Volltreffer!“Aber einen echten Italiener