Во всех проявленных мирах есть как бы два контура энергии. Внутренний контур, связанный с Изначальной Силой и проходящий через сердцевину каждого мира. И внешний контур, связанный с Наблюдателем, удерживающим мир в заданной форме – при этом сам Наблюдатель соединен с внутренним контуром. Мир начинает расцветать, когда заполняется внутренний контур – его пульсация и приводит мир в движение. Но при этом возрастает и Сила Наблюдателя, его способность удерживать «пульсацию мира». Поэтому периоды «расширения» быстро сменяются периодами «медленности», когда все становится плоским и неинтересным. По мере расширения внешнего контура внутренний сжимается и связь с ИС, с Сердцевиной мира ослабевает. Проявленные миры образуют иерархию, основанную на их удалении от центра – чем ближней к центру, тем волшебней мир – я об этом писал. А место в этой иерархии может меняться – в период расцвета наш мир приближается к центру, а в период медленности отдаляется от него. Соответственно, сужаются и врата, позволяющие путешествовать между мирами или переходить в его сердцевину. Но здесь есть один секрет.
Внутренний и внешний контуры проходят не только через окружающий нас мир, но и через нас самих. Потому, что каждый из нас (по крайней мере некоторые из нас) обладают Силой Наблюдателя. То есть теоретически можно раскрыть доступ к ИС изнутри себя, стать источником её проникновения в этот мир. Проблема в том, что это некому сделать.
Мы говорили о случаях, позволяющих нам прикоснуться к Силе Уверенности – к той Третьей Силе, которая является «недостающим элементом» в нашем взаимодействии с миром. Пробуждение этой Силы позволяет нам изменить направление движения энергии взаимодействия – мы уже не подчиняемся миру, а творим его. Вернее, могли бы творить – на самом деле мир творят через нас, используя заключенную в нас Силу Творения – которая и есть Сила Уверенности.
Самый понятный механизм – это сновидение. Многие считают, что миры сновидений творятся нашим сознанием. На самом деле все не совсем так – бывают «реальные сны», которые сложно отличить от реальности – в них все проработано до деталей. Но и в таких мирах мы нередко переживаем те же сюжеты, с которыми сталкивались во время бодрствования. А это безусловно акт творения. Можно сказать так – сон это что-то вроде оболочки какой-то компьютерной игры, которая может быть проработана с разной степенью детализации. Но конкретный «игровой сюжет» мы создаем сами – вернее, он создается на основании тех впечатлений, которые мы получили.
Второй