Если человек успешно занимается торговлей, он взял мир Свартальхейм. Проблемы с деньгами говорят о недостаточной проработке этого мира.
Если человек чрезмерно эмоционален, договаривается с людьми при помощи тяжелых предметов и никак иначе, если он плетет интриги – значит, он сейчас находится в мире Муспельхейм. И чтобы научиться управлять своими эмоциями и вести диалог с другими, необходимо работать с Муспельхеймом.
Если человек учится управлять людьми или затевает какое-то глобальное предприятие, он находится в мире Ванхейм. Если у него это не получается – Ванхейм не отработан.
Если человек пытается поставить себя выше других, старается казаться в каких-то вопросах более опытным и знающим и вести за собой людей, он находится в мире Мидгард. Если люди признают его авторитет и готовы следовать за ним – Мидгард взят, в противном случае – мир не отработан.
Если человек взращивает некую новую идею – это мир Йотунхейм. Когда он думает над этим давно и безрезультатно – Йотунхейм не проработан в достаточной для этого мере. В этом случае причину нужно искать в нижних мирах-опорах Йотунхейма – Хеле и Свартальхейме. Нехватка финансовых средств на реализацию идей говорит о невзятых качествах Свартальхейма. Неспособность придумать что-то новое будет свидетельствовать о проблемах в мире Хель – необходимо спуститься на этот уровень и проработать соответствующие руны.
Когда человеку постоянно приходят мысли о несправедливости судьбы, либо он регулярно попадает в схожие проблемные ситуации – это неотработанный мир Нифельхейм.
Если человек склонен впадать в глубокую мечтательность, отрываясь от реального мира и никак не реализуя свои мечты на практике, – значит, он застрял в мире Альфхейм, потеряв там всю свою энергию. Рано или поздно такой человек упадет на уровень ниже, где ему придется проработать недостающие качества других миров Древа Иггдрасиль.
Руны миров Древа Иггдрасиль
Каждый из миров имеет свой определенный набор рун. У каждого мира есть своя опора (кроме мира Хель) и свой закон (кроме мира Асгард).
Каждая руна может быть опорой для одного мира и законом для другого. Проработка рун зависит от того, в каком мире человек находится.
Например, руна Отила. Для Свартальхейма – это накопление опыта, который будет стимулировать человека. В Ванхейме – это уже имеющийся опыт, которым человек может пользоваться. И если в Ванхейме ему не будет хватать опыта, или он будет негативным, человек упадет в нижний мир. Негативный опыт в любом случае надо убирать, спустившись в Свартальхейм. Для этого надо активизировать руны Отила и Турисаз для очистки. Соединение рун закона определенного мира дает фиксацию человека в этом мире.
Развиваясь, человек проходит все миры. И это происходит в течение каждой новой жизни – каждый раз она начинается с мира Хель.
Переходить в следующий мир человек может только после того, как в конкретном мире он отработает все остальные миры.
Глава 2
Структура