Искусство управления проектом. Леонид Воронюк. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Леонид Воронюк
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2024
isbn:
Скачать книгу
стремится обеспечить себя провиантом за счёт противника.

      При этом один чан зерна, захваченный у противника, равноценен двадцати чанам собственного продовольствия;

      одна мера ботвы и соломы, захваченная у противника, равна двадцати мерам собственного фуража.

      

      Поэтому успешный РП старается сделать Заказчика партнёром и тем самым упростить не только жизнь Команды, переложив на него полное финансовое обеспечение и сроки выполнения проекта, но и с тем, чтобы гарантировать успех проекта для Заказчика.

      

      Итак, перебить неприятельских воинов – это пустая ярость.

      А завладеть добром неприятеля – это ценное приобретение.

      

      Если Команда не охвачена творческим энтузиазмом заглянуть в ещё неизведанное с целью разрешить проблему Заказчика, то это будет неинтересный и пустой для Команды проект.

      Если у проекта есть противники, у Заказчика и/или в своей организации (по сути, речь идёт о пятой колонне в организации), то противодействовать им можно, либо сделав Заказчика надёжным партнёром, либо получив полную и безусловную поддержку руководителя организации.

      

      Если в сражении на колесницах захватят десять и более колесниц, надо раздать их в награду тем, кто первый их захватил, и переменить на них знамёна.

      

      Если есть возможность воспользоваться ресурсами Заказчика-Партнёра, то целесообразно подключить к своей Команде представителей Заказчика с конкретными правами и обязанностями по аналогии с таковыми у игроков Команды с прямой ответственностью перед РП.

      

      Эти колесницы следует смешать со своими и использовать их в бою.

      С захваченными же в плен воинами следует обращаться по-доброму и выказывать о них заботу.

      

      Нужно обеспечить этим представителям Заказчика поддержку, материальное и моральное стимулирование по аналогии с таковыми у игроков Команды.

      

      Вот что называется: победив неприятеля, увеличить свою силу.

      

      «Если война длится долго, выгоды от этого не будет.

      При мудром полководце государство наслаждается покоем» [Цао Цао].

      

      Этим можно значительно усилить Команду, её эффективность и шансы на успех на проекте.

      

      Вот почему в войне ценится победа и не ценятся затяжные военные действия.

      

      «Лучше всего быстро одержать победу и стремительно вернуться домой» [Господин Мэн].

      

      Выполняя долговременные и/или дорогие проекты, мы резко снижаем их шансы на успех.

      Вот почему строго рекомендуется поэтапное выполнение таких проектов с анализом результатов работы после завершения каждого этапа и принятием решения на продление работы.

      

      Поэтому


e-mail: [email protected]