Исторические загадки и разгадки. Александр Косарев. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Александр Косарев
Издательство: Издательские решения
Серия:
Жанр произведения: Приключения: прочее
Год издания: 0
isbn: 9785448356001
Скачать книгу
игровые «тексты» сторон «А» и «В» свести в цифровые таблицы, в соответствии с таблицей 2, то получатся карточки, несколько напоминающие карточки современного лото. Только три с половиной тысячи (подумать страшно, сколько лет прошло) лет назад, карточки эти содержали не одинаковое число значащих цифр, как сегодня, а разное количество игровых символов. Да и расположены они были не построчно, как на современных стандартизированных карточках, а спирально – линейно.

      Например:

      А1. 02—12—13—01—19

      А2. 24—40—12

      А3 29—45—07

      А4 29—29—34

      А5 02—12—04—40—33

      И другая сторона:

      В1 02—12—22—40—07

      В2 27—45—07—35

      В3 02—37—23—05

      В4 22—25—27

      В5 33—24—20—12

      Отсюда просматривается и общий интеллектуальный уровень игроков того времени. И уровень этот выглядит весьма высоким. В современном лото, принцип, первоначально заложенный в ЛАТО, выхолощен до невозможной простоты и приспособлен для старичков и старушек глубокого пенсионного возраста. Игра же в ЛАТО требует от игроков не простого кивания головой вверх-вниз и вправо-влево. Тысячелетней давности «игрушка» требует от играющего цепкого внимания, мгновенной ориентации в круговом режиме и великолепной зрительной памяти. Ведь вы уже поняли, что одна и та же игровая фигура, будучи озвучена лишь однажды, может находиться в разных частях диска и в разных игровых ячейках.

      А постоянная смена сторон диска? Да это же просто гениальная поистине стратегическая находка его изобретателя! Постоянно меняющиеся игровые поля требуют мгновенной перестройки и внимания игрока. Представьте себе, как бы играл в ЛАТО, допустим, Каспаров, если бы ему через каждые пять минут приходилось переключаться с шахмат, на нарды, или домино!

      В заключение хочу дать ещё одну небольшую табличку, в которой отмечу, сколько раз встречается в ЛАТО тот или иной игровой символ. Это поможет нам понять, что было легче выиграть.

      Голова человека с петушиным гребнем… … …. – 19

      Круглый предмет похожий на колесо от повозки.. – 18

      Мешок зерна… … … … … … … … … ….. – 17

      Воловья шкура (медный или золотой слиток) ….. -14

      Свинья… … … … … … … … … … … …. – 10

      Пшеница, либо пшеничное поле… … … … …. – 10

      Бегущий человек (спринтер) … … … … … ….. – 9

      Лодка с якорем… … … … … … … … … …. – 7

      Строение… … … … … … … … … … … … – 6

      Кусок материи… … … … … … … … … …. – 6

      Топор … … … … … … … … … … … ….. – 1

      Охотничий лук… … … … … … … … … …..– 1

      Человек с папирусом (писец) … … … … … … – 1

      Баран… … … … … … … … … … … ….. – 1

      Раб … … … … … … … … … … … … ….– 1

      Подведём заключительный итог наших рассуждений. Возможно, мы несколько неверно восстановили