Private Sub Timer1_Timer()
If (Shape1.FillStyle = 1) Then
Shape1.FillStyle = 0
Shape2.FillStyle = 0
Shape3.FillStyle = 0
Else
Shape1.FillStyle = 1
Shape2.FillStyle = 1
Shape3.FillStyle = 1
End If
End Sub
4. В списке устройств нужно выбрать эмулятор Pocket PC 2002 (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Выбор устройства.
5. Выполнить команду меню Run ► Execute или использовать сочетание клавиш Ctrl+F5. Среда запустит эмулятор, загрузит в него программу и начнет ее выполнение.
6. В окне программы нужно нажать кнопку Command1. В результате будет выведена надпись «Здравствуй, Мир!», а три прямоугольника в верхней части окна будут мигать красным цветом (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Результат выполнения программы.
Настройки среды
Команда меню Tools ► Options выводит на экран окно с настройками среды eVB. Назначение элементов управления будет рассмотрено в этом разделе.
Эта вкладка позволяет настроить параметры редактора кода.
♦ Флажок Auto Syntax Check включает проверку синтаксиса после каждой введенной строки кода.
♦ При взводе флага Require Variable Declaration в каждый новый модуль будет добавлена строка Option Explicit, делающая имена переменных уникальными во всем пространстве имен проекта.
♦ Флажок Auto List Members включает автозавершение при наборе кода.
♦ Флажок Auto Quick Info включает отображение информации о функции и ее параметрах.
♦ Флажок Auto Data Tips включает вывод значений переменных во всплывающих ярлычках в пошаговом режиме отладки.
♦ Флажок Auto Indent включает автоматическую установку отступа первой строки кода.
♦ Поле Tab Width задает размер отступа в символах.
♦ Флажок Drag-and-Drop Text Editing включает возможность перетаскивания выделенного текста при помощи мыши.
♦ Флажок Default to Full Module View заставляет среду разработки для каждого нового модуля использовать режим отображения всего кода, а не только текущей процедуры.
♦ Флажок Procedure Separator включает отображение горизонтальной линии, отделяющей одну процедуру от другой.
На этой вкладке устанавливаются параметры отображения исходного кода программных модулей.
♦ Группа Code Colors позволяет установить цвета, применяемые в редакторе для того или иного элемента кода. Раздельно устанавливаются цвета шрифта (Foreground), закраски фона (Background) и индикатора (Indicator), выводимого на левое поле, если он предусмотрен для данного элемента кода.
♦ Блок Font отвечает за установку типа шрифта.
♦ Список Size позволяет задать размер шрифта.
♦ Флажок Margin indicator bar включает показ поля индикатора в окне редактирования.
На этой вкладке располагаются органы управления, которые позволяют задавать самые общие параметры среды разработки.
♦ Флажок Show Grid включает отображение координатной сетки на форме в режиме дизайна формы.
♦ Поле Width позволяет задавать горизонтальное расстояние между узлами координатной сетки. Допустимое значение располагается в интервале от 2 до 60 пикселов.
♦ Поле Height позволяет задавать вертикальное расстояние между узлами координатной