Компьютерные технологии обучения позволяют создавать организационное и методическое обеспечение управления познавательной и учебной деятельностью обучающегося, повысить эффективность самостоятельной работы и качество образования, если будут выполнены следующие условия:
− разработаны адаптивные многоуровневые алгоритмы управления познавательной деятельностью обучающегося и на их основе выполнены разработки качественных компьютерных средств обучения, отвечающих психологопедагогическим требованиям организации учебного процесса с учетом индивидуальных особенностей обучающихся;
− выполнен методически обоснованный пересмотр учебного материала с целью выделения разделов, тем, вопросов, требующих достаточно большого времени на изучение, которые рациональнее изучать с помощью компьютерных средств обучения (КСО);
− разработаны методики построения групповых и индивидуальных занятий с применением КСО.
1.2 Цели, задачи КТО
Цель разработки и внедрения компьютерной технологии обучения в современных условиях информатизации общества и необходимости в соответствии с этим модернизации образования может быть декомпозирована на подцели:
1) создание технологической основы повышения подготовки и непрерывного совершенствования профессионального уровня специалистов любого профиля;
2) повышение демократизации и непрерывного повышения образовательного и культурного уровня любого члена общества;
3) интенсификация и повышение качества образовательного процесса на всех его уровнях.
Известный ученый в области информатизации образования, директор института информатизации образования РАО И.В. Роберт2 выделяет следующие педагогические цели разработки компьютерной технологии обучения (КТО) и использования компьютерных средств обучения (КСО):
1) развитие личности обучаемого, подготовка индивида к комфортной жизни в условиях информационного общества:
− развитие мышления, (например, наглядно-действенного, нагляднообразного, интуитивного, творческого, теоретического видов мышления);
− эстетическое воспитание (например, за счет использования возможностей компьютерной графики, технологии мультимедиа);
− развитие коммуникативных способностей;
− формирование умений принимать правильное решение или предлагать варианты решения в сложной ситуации (например, за счет использования компьютерных обучающих игр, ориентированных на оптимизацию деятельности по принятию решения);
− развитие умений осуществлять