Старые украшения, за исключением бирюзовой серёжки, браслета убийцы и сапфирового кольца, отправились на свалку истории, перчатки и штаны Сагуру были решительно заменены первосортными стальными изделиями и, в конечном счёте, из по-настоящему старых вещей на мне остались лишь Поступь тени и подогнанный Трувором же шлем с личиной. Это делало мои черепушку и голени до крайности уязвимыми на фоне прочих участков тела, но мне это казалось вполне допустимым риском. По ним и попасть куда как труднее, в особенности, если я продолжу вертеться волчком, чему дополнительное утяжеление, как раз-таки, помешает. К тому же, минус два к восприятию… Как-нибудь обойдусь.
Взмахнув пару раз мечом, я убедился в том, что мои скоростные качества пострадали не так уж критично, и вызвал окно персонажа, дабы оценить изменения в цифрах.
Имя – Никто
Уровень – 36
Опыт 570/10200
Здоровье – 250/250 (+75)
Мана – 60/60 (+50)
Черты: Метка Ночного гостя, Знак вольного мага
Звания: бандит, травник, друг дриад, мечник, мастер тени, алхимик
Очки навыков – 1
Меч 10/10
Метательное 1/10
Слова силы 5/10
Хитрость 6/10
Скрытность 5/5
Алхимия 5/5
Травничество 1/1
Знания 1/1
Акробатика 1/1
Желаете перейти в меню навыков? (Да/Нет)
Кстати, да. Желаю. Открыв вышеозначенное меню, я перевёл свободное очко в слова силы и полез проверять, как это сказалось на имевшихся у меня заклинаниях. Практически никак, разве что урон, наносимый сколопендрой при попытке вырваться из носителя, резко скакнул с 225 до 295. Судя по всему, каждое новое слово последовательно получает два апгрейда, по мере прокачки двух следующих за ним уровней, а затем останавливается в развитии.
Казалось бы, причин для радости было хоть отбавляй, но я отчего-то ощутил нарастающее раздражение и… усталость? Хотелось