Оп-па. Вот это «плюшка». Такие «конфеты» нам нужны. Характеристики изменились:
– «Рудокоп Швед. Характеристики – сила 15; ловкость 39; интеллект 100; мудрость 20; выносливость 20; харизма 10; телосложение 21; твёрдость духа 10; удача 35. Способности – рудокоп 6; стрелок 0; алхимик 0; травник 0; кузнец 6; ассасин 20. Дополнительные способности – сущность 23; кулачный боец 2; торговля 5; магия жизни 10; магия стихий 15; магия призыва 2; бодрость 6; короткие клинки 32; кулинария 2; скорняк 2; охотник 2; зачарование 10; меч и копьё 5; секира и молот 1; каллиграфия 4; телепорт 8. Таланты – ночное зрение 9; тень 12; длань творца 10; ускорение 10; интуиция 3; тайники 3. Достижения – приятель фортуны; Потомок Творца; ученик Древних; Укротитель; Давид и Голиаф», « Знания магии – светлячок, огненная стрела, ловец душ, контроль разума, хиллер, стужа (заморозка)».
Пора пошарить в этом гроте. Я встал и слева направо по спирали от центра, начал обходить грот. На всё это занятие у меня ушло около трёх часов. Правда и результаты были. Два тайника. Один клад с большим сундуком. Несколько ржавых мечей и кинжалов. В стенах нашёл кристаллы и потратил ещё два часа на сбор этих минералов. В одном из тайников – 200 золотых монет, 10 чистых алмазов, 5 рубинов, 5 сапфиров и 1 огромный изумруд. Камни были хорошо обработаны и все чистые. Во втором тайнике лежали куски неизвестных металлов, золота, несколько заряженных камней и сумка, похожая на ранец. Я внимательно осмотрел брусочки металлов – вольфрит, ренит, осминит, тонтанит, последний был бериллит, мелкими кусочками. Опознание сущности показало, что это лучшие и самые прочные металлы для доспехов, брони и оружия. С камнями понятно, осмотр показал, что их используют на усиление оружия или брони. Меня заинтересовала сумка-ранец. Осмотр показал – «Ранец путешественника. Класс эпический. Вместимость 100 лотов. Бонусы – минус 30 процентов от веса груза; сохранность продуктов 5 суток. Прочность – не разрушается. Потерять невозможно». Порадовавшись за себя, взялся за сундук доставая оттуда вещи:
«Меч «Молния небес». Класс легендарный. Прочность – неразрушим. Выполнен древним мастером Масамуна. Материал тентанит. Урон 200 -250 единиц ХП, плюс 50 к урону молнией. Вес 3 кг. Ограничение – не ниже 50 уровня. Бонусы – плюс 3 к интеллекту, плюс 10 к силе, плюс 10 к мечи и копья». «Кровавый меч. Класс легендарный. Прочность – неразрушим. Выполнен древним мастером Марамолли. Материал осминит. Урон 250-300 единиц ХП, возможность кровотечения 3 единицы в секунду длительность 30 секунд. Вес 4 кг. Ограничение – не ниже 75 уровня. Бонусы – плюс 10 к силе, плюс 20 к ловкости, плюс 150 к телосложению, плюс 20 к мечи и копья», «Меч святого Питера. Класс легендарный. Выполнен древним мастером Иордан. Материал вольфрит. Прочность – неразрушим. Вес 5 кг. Урон 350-450 единиц ХП, поражение светом Богов плюс 100, вероятность 30 процентов, действует только на тьму. Использование только паладином. Не ниже 120 уровня. Бонусы – плюс 30 к силе, плюс 20 к ловкости, плюс 400 к телосложению, плюс 200 к мечи и копья, плюс 500 к интеллекту, плюс 50 к мудрости». «Кинжал