На границе уровней меня никто не ждал и не нападал. Светляк зажигать не стал, во избежание ненужного внимания ко мне. Тоннель проходил полукругом. Здесь также были штольни, только реже, чем наверху. И что меня удивило, в самом тоннеле горели факелы, на расстоянии примерно в пятьдесят метров. Мне говорил Марко, что факел сам по себе не гаснет, здесь я убедился в этом. Уже во второй штольне наткнулись на троицу крыс, и они были более высокого уровня. Две особи имели шестой, а одна седьмой уровень. Пришлось помочь тигрице, чтобы ей не нанесли сильных ранений. Кстати сказать, у Милы оказалась высокая регенерация. Оставил её отдыхать и караулить вход в штольню сам занялся осмотром. На медные жилы не обращал внимания. А помечал места с кристаллами. Мила всё крутилась под ногами. Я посмотрел на неё. Тигрица широко зевнула.
– Ну что так смотришь? Рвешься на охоту? Ну давай, но далеко не уходи, – почему-то мне подумалось, что она поняла меня.
Зверёныш рванула к другим штольням. Сам я занялся добыванием кристаллов. Через два часа, вернулась тигрица, показывая всем видом, что у неё обед. Мясо было хоть и сырое, я срезал с убитых крыс, попутно собирая когти и клыки. Шкуры были непригодны, Милка разрывала их когтями. Посмотрел на эту «Грозу крысиного племени», вот уже 7-ой уровень. Быстро растёт, в размерах тигрица стала не меньше кавказской овчарки из моего мира.
Всю свою «рабочую смену» я добывал кристаллы и гранил их. Деревянный сундучок пригодился для этого. Складывал в него необработанные кристаллы, кастовал Дланью Творца на огранку, получались вполне приличные камни. Тигрица бегала по штольням, занимаясь крысиным геноцидом. Примерно каждые два часа я её кормил мясом и поил водой. Уровень у зверёныша вырос до десятого. Кстати сказать, я тоже получил сообщение о следующем уровне. Хотя оставался в то же время по-прежнему рудокопом нулевого. Осталось два часа до выхода наверх. Сел посмотреть свои характеристики:
– «Рудокоп Швед. Характеристики – сила 15; ловкость 32; интеллект 90; мудрость 16; выносливость 13; харизма 9; телосложение 14; твёрдость духа 8; удача 31. Способности – рудокоп 6; стрелок 0; алхимик 0; травник 0; кузнец 6; ассасин 14. Дополнительные способности – сущность 21; кулачный боец 2; торговля 4; магия жизни 9; магия стихий 14; бодрость 5; короткие клинки 24; кулинария 2; скорняк 2; охотник 2; зачарование 6; меч и копьё 3; секира и молот 1; каллиграфия 2; телепорт 3. Таланты – ночное зрение 7; тень 10; длань творца 8; ускорение 8. Достижения – приятель