069 Conocer el nuevo renderizador iray
070 Obtener renderizaciones simplificadas
071 Guardar una animación renderizada
072 Conseguir efectos de fuego
074 Crear escenas con niebla usando materiales
075 Conseguir luz a través de la niebla
076 Crear sistemas de partículas
077 Dispersar partículas aleatoriamente
078 Modificar el modo de dispersión de partículas
079 Programar y controlar el flujo de las partículas
080 Incluir efectos avanzados de partículas
082 Aplicar efectos especiales a objetos
083 Crear un efecto de rebote con partículas
084 Asignar un efecto a un sistema de partículas
085 Crear un objeto dinámico de muelle
086 Modificar un objeto dinámico
087 Crear simulaciones con MassFX
088 Manipular el inicio de una simulación
089 Cambiar las propiedades físicas con MassFX
090 Restringir movimientos simulados
091 Conocer el modificador Rigid Body
092 Exportar cuerpos rígidos y restricciones
093 Transformar objetos con el modificador Morpher
094 Animar objetos con el modificador Morpher
095 Añadir canales al modificador Morpher
096 Gestionar la renderización final
097 Configurar los parámetros de un efecto
098 Renderizar con un cielo estrellado
099 Cambiar el punto de mira de una escena final
100 Añadir pistas de audio a una escena animada
001 | Conocer el nuevo controlador de gráficos |
AUTODESK 3DS MAX 2012 OFRECE nuevas técnicas para la creación de modelos y texturas, animación de personajes y producción de imágenes de alta calidad. Esta versión del programa introduce un sistema de vista completamente nuevo diseñado para ofrecer mejoras en el rendimiento y la calidad visual en las escenas: se trata del acelerador de gráficos Nitrous, seleccionado por defecto al instalar 3ds Max 2012.
IMPORTANTE
Nitrous proporciona un entorno de renderizado de calidad que soporta luces ilimitadas, sombras suaves, la oclusión ambiental en pantalla, mapeado de tonos y transparencia de alta calidad, además del perfeccionamiento progresivo de la calidad de imagen.
1 En este sencillísimo primer ejercicio del libro queremos mostrarle cómo comprobar qué acelerador de gráficos se encuentre activo en su equipo durante la ejecución de 3ds max. Además, estas líneas deben servir de introducción y descripción a Nitrous, el nuevo acelerador presentado por la compañía Autodesk para proporcionar al usuario la máxima potencia para la creación de sus escenas. Tras su instalación, la primera vez que acceda al programa, aparece un cuadro de diálogo en el cual se indica el acelerador recomendado, el mencionado Nitrous. Sin embargo, una vez dentro, si desea consultar el controlador instalado puede hacerlo de dos formas. Veamos la primera de ellas. Despliegue el menú Customize y haga clic sobre el comando Preferences.
2 Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Preferences settings, desde el cual es posible consultar y personalizar las preferencias del programa.
3 En esta ficha puede configurar las preferencias relacionadas con los visores de la aplicación, el desvanecimiento de imágenes, el control del ratón y los controladores gráficos. En el apartado Display Drivers, haga clic sobre el botón Choose Driver.