018 Trabajar con el flujo de trabajo Relax
019 Pintar objetos con Viewport Canvas
020 Clonar con Viewport Canvas
021 Mostrar el Explorador de materiales en un visor
022 Cambiar materiales desde el Explorador
024 Controlar las luces de una escena
027 Crear luces omnidireccionales
029 Simular la iluminación global
030 Modificar una iluminación global
031 Aplicar luces fotométricas
032 Configurar luces fotométricas
036 Aplicar sombras por oclusión ambiental
038 Conocer los controles de la cámara
039 Situar cámaras con objetivo
041 Cambiar los parámetros de la cámara
042 Conocer otras propiedades de las cámaras
044 Conocer el visor Walk Through
045 Crear una animación de paseo
046 Modificar y reproducir animaciones de paseo
047 Crear animaciones sencillas
048 Definir las preferencias de animación
050 Utilizar la barra de pistas para animar
051 Configurar el tiempo de la animación
052 Conocer los controles de animación
053 Previsualizar una animación
054 Acceder a Track View: Curve Editor
055 Crear animaciones complejas con Track View
056 Conocer el modo Dope Sheet de Track View
057 Crear un sistema de huesos sencillo
058 Modificar una cadena de huesos
059 Cambiar el color y otros aspectos de los huesos
060 Aplicar el modificador Skin
061 Trabajar con el punto de pivote
063 Crear personas con detalle
065 Configurar el proceso de renderización
067 Aplicar materiales para renderizar con mental ray