Микросервисы решают этот вопрос именно с помощью своего размера. Запустить небольшой микросервис проще, ресурсов требуется намного меньше, а самое интересное, увеличить количество экземпляров можно теперь не всем компонентам системы и сервисам одновременно (как в случае с монолитом), а точечно, для тех микросервисов, которые испытывают максимальную нагрузку. Kubernetes делает эту задачу тривиальной.
Архитектура на основе сервисов (SOA)
Более гибким решением является разработка на основе компонентов, отделенных друг от друга, прежде всего на уровне процессов, в которых они исполняются. Архитектуру подобных проектов называют ориентированной на сервисы (service oriented architecture, SOA).
Разработка приложения в виде компонентов, и стремление свести сложные приложения к набору простых, хорошо стыкующихся между собой компонентов известна видимо с тех самых времен как программы стали разрабатывать. По большому счету подобная техника применима во многих областях человеческой деятельности.
Часто говорят, что классическая архитектура на основе сервисов отличается от ставших популярными сейчас «микро» -сервисов тем, что многое отдает на откуп «посредникам» (middleware), например системам обмена, настройки и хранения сообщений между компонентами и сервисами, так называемым «интеграционным шинам» (ESB, enterprise service bus). Микросервисы же эпохи облака минимизируют зависимость от работы со сложными посредниками и их правилами и проводят свои операции напрямую друг с другом.
Микросервисы по Мартину Фаулеру
Мартин Фаулер знаменит своими, как правило, очень успешными попытками найти структуру и систему в динамичном, хаотичном мире программирования, архитектуры, хранения данных, и особенно в мире сложных, высоконагруженных, распределенных приложений эпохи Интернета. Конечно же он попытался проанализировать и упорядочить волну популярности микросервисов.
Если попытаться вчитаться в цитату Мартина в начале этой главы, становится понятно, что микросервисы – явление вне рамок известных ранее архитектур, они не совсем укладываются в стандарты, и довольно разнообразно применяются на практике. Тем не менее, характерные черты микросервисов, используемые Мартином, очень хороши для первого, вводного анализа этой архитектуры, что нам для знакомства и нужно. Давайте посмотрим.
Сервисы как компоненты системы
Компонент (component) – одна из основополагающих идей в разработке программ. Идея проста – компонент отвечает за определенную