Выбрал лучшие в своих жанрах игры и время от времени совершенствовался в них. Это были Quake III, StarCraft и горячо любимый практически всем геймерским сообществом Counter Strike. Это действительные шедевры своего времени, которые получили актуальность на десятилетия.
Научившись играть в Counter Strike лучше всех посетителей клуба, мы с товарищем рванули на городские соревнования, где с треском провалились, заняв пятое место. Удивлению не было предела. Мы были шокированы. Не было даже предположения, что можно играть так хорошо, как играют эти подростки-победители. Стало ясно, что нужно либо заниматься игрой профессионально, либо бросать.
Профессия у меня уже была, так что мы поступили находчиво. Пригласили спецов по любимым играм в наш клуб, стали их спонсорами. Они играли как боги, мы разделяли с ними радость побед и новых статусов. А наша карьера игроков ограничилась нечастыми тренировками с гуру компьютерных игр. В клубе собирались чемпионы России и мира по любимым нами играм. Хорошие ребята. И у них было чему поучиться.
Между миром профессиональных игроков и любительским сообществом лежит пропасть. Это только чудится, что достаточно лишь упорно потренироваться или увлечься играми в качестве хобби – и непременно придут положительные результаты.
На самом деле, как в любой профессии, геймер должен обладать определенными особенностями, качествами характера, физическими данными. Он должен очень быстро соображать, моментально приспосабливаться к изменениям, впитывать знания как губка. Как невозможно научиться быть футболистом, имея слабые ноги и органы дыхания, так и геймером стать непросто.
Мы все развивались и развивались, но уже перестали претендовать на место в рядах профессионалов. У нас были другие задачи и способности.
Моя программа по управлению клубом быстро стала лучшей в мире, содержала ряд уникальных функций и алгоритмов. Хоть продажи программы шли достаточно успешно, я понял, что это не мой бизнес. Я не люблю продавать. Изобретать, придумывать, иногда программировать… но не продавать. Так я потихоньку свернул проект и продавал его или дорабатывал лишь по индивидуальным просьбам близких знакомых или старых клиентов.
В нашем клубе я апробировал разработанный мной и реализованный работниками антивирус. Теперь компьютеры клуба никогда не страдали от вирусных атак.
Удивительно, но технологии, которые мы реализовывали десять лет назад, до сих пор не используются в известных антивирусах. Такое ощущение, что никому нет до этого дела.
Все гениальное просто. Мы не искали вирусы, не проверяли загруженный из интернета трафик. Наш антивирус был самым маленьким в мире и не делал практически ничего, что обычно делают антивирусы или подобное программное обеспечение. И тем не менее он реально работал, реально защищал машины от вирусов.
Принцип