METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ. Алексей Иванов. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Алексей Иванов
Издательство: Издательские решения
Серия:
Жанр произведения: Современная русская литература
Год издания: 0
isbn: 9785449088185
Скачать книгу
умудрились пропустить эту очень важную часть игры.

      Обзор сюжета

      Внедрение

      Снейк, выпущенный из подводной лодки в устройстве, аналогичном торпеде, доплывает до берега самостоятельно; подобный метод проникновения на завод был выбран для того, чтобы сонары противника не могли его обнаружить. В это время нам показывают Ликвида, говорящего своим солдатам, чтобы они оставались начеку: Ликвид знает, что «он» скоро пройдет здесь; а нашему антагонисту пока что надо разобраться с парой «назойливых мух»: в это время для отвлечения внимания террористов к острову вылетели самолеты F-16.

      Снейк докладывает начальству о том, что находится перед заводом по утилизации42; он видит «русский вертолет» Hind на площадке перед ним. Ликвид садится в него и улетает… а главного героя знакомят с Мей Лин; та называет его «живой легендой», после чего описывает работу радара (вообще говоря, у Кодзимы часто возникает желание давать обоснование игровым условностям, что не всегда можно сделать – вспомним, например, о наличии огромного арсенала, который наш герой несет с собой). Теперь, в отличие от MG2, радар показывает поле зрения солдат. Снейк флиртует со всеми представительницами противоположного пола: сначала с Мей Лин, которая польщена тем, что легендарный Солид Снейк подкатил к ней, а затем и с Наоми.

      Снейк: Сначала доктор Наоми провела досмотр с раздеванием, а затем у меня забрали все оружие. Представьте себя в такой ситуации.

      Наоми: Хорошо, если вернешься в целости, возможно, я позволю тебе провести досмотр с раздеванием на себе.

      Отметим, что «серьезное» повествование в серии MGS часто перемежается подобными диалогами.

      Высокое начальство

      Следующий сюжетный пункт состоит в том, что Снейк находит начальника DARPA Дональда Андерсона43; тот подтверждает, что террористы могут запустить ядерное оружие. Во время разговора нашего героя и шефа DARPA нам показывают упражняющуюся девушку из соседней камеры – возможно, это та самая Мэрил?

      Андерсон подтверждает, что на этом месте проводились испытания новейшего оружия – двуногого шагающего танка, способного запустить ракету с любой точки Земли…

      Снейк: Метал Гир?! Не может быть!44

      Дональд Андерсон: Откуда вы знаете? Метал Гир был одним из самых секретных проектов!..

      Снейк: Мы пару раз встречались в прошлом…

      По причине испытаний Андерсон и присутствовал на заводе; новая модель называется Metal Gear Rex. Код PAL представляет собой два пароля, по одному у Бейкера и у Андерсона. Шеф DARPA утверждает, что его пароль узнали – Психо Мантис прочитал его мысли; скоро «они» узнают все и у Бейкера. Но, как оказывается, есть другой способ остановить запуск – надо найти три ключ-карты45, которые должны быть у Бейкера. Здесь происходит нечто странное – вдруг Андерсон начинает интересоваться, слышал ли


<p>42</p>

Если игрок доберется до площадки перед заводом достаточно быстро, то Наоми скажет, что возраст совсем не замедлил героя: «age hasn’t slowed you down one bit»; в ином случае товарищи проявят легкое недовольство.

<p>43</p>

Вспомним о том, что первый найденный заложник в прошлых играх не был тем, за кого он себя выдавал.

<p>44</p>

«Metal Gear?! It can’t be!» – коронная фраза Снейка из MGS1, отсылающая нас к центральной концепции местного повествования.

<p>45</p>

Пока что «скучный» элемент сюжета с ключ-картами – на самом деле один из принципиальных в истории игры.