– Разве ты ничего не понял?
– Джелли, почему мои выстрелы не достигают цели, почему эти твари не схватят меня и не вышвырнут в своё помойное ведро?
– Так ты действительно ничего не понял. Мы все погибли. Нас нет в живых. Тебя тоже нет. Ты умер.
TRY AGAIN
– Ты умер… Ты умер… Мы все погибли…
С этим воплем Джелли я проснулся на своей кровати Её отчаянный крик всё ещё стоял у меня в ушах. Я долго лежал неподвижно, прокручивая раз за разом увиденный сон и пытаясь запомнить всё до мельчайших деталей: всех героев игры, оружие, окружающую обстановку.
Затем сел за компьютер и стал набивать текст, записывая увиденное. Уже давно я коллекционировал сны, где посещал какие-то причудливые и непонятные миры, необычайно красивые места, встречался с таинственными сущностями. Но с тех пор как серьёзно «подсел на иглу» «стрелялок», мне всё чаще стали сниться батальные сцены из компьютерных игр. Причём богатое воображение таким образом ткало картину сна, что мне приходилось отстреливаться от чудовищ, с которыми никогда ранее не встречался в виртуальной реальности «стрелялок».
«Ты – новичок». – Я с улыбкой вспомнил слова верзилы, раздававшего боеприпасы. Не такой уж я и новичок, хотя до матёрых мне ещё стрелять и стрелять.
Сны также можно назвать виртуальной реальностью, но более сложной, гибкой и богатой, чем компьютерные игры. Я понимал, что многочасовое просиживание за «бродилками» может привести к необратимым процессам в психике. Чувствовал, как в сознании постепенно стирается грань между виртуальными реальностями сна, «стрелялок» и обыденной жизни. Но таково было моё задание – войти в пространство снов, где снятся стрелялки и бродилки, чтобы там разыскать таинственную девушку с неизвестным ником. Так искомую девушку, может быть, и звали… Джелли?
Обычная реальность с её неотвратимостью событий, с навязанной жёсткой жизненной программой социума, убогостью бытия и осточертевшим однообразием во многом проигрывала гораздо более гибким виртуальным реальностям игр и сна. При каждой неудачной попытке я мог очередной раз нажать на пресловутую кнопку «TRY AGAIN» и получить ещё один шанс, ещё одну жизнь. В игре мне было точно известно, где прячется враг, какой вид оружия необходимо выбрать для ведения боя и куда спрятаться от перекрёстного огня.
В игре всё было гораздо проще, чем в жизни: враги имели конкретные очертания монстров, а я совершенно точно знал, что с ними надо делать. В мире Яви всё казалось запутанным и непонятным. Вызывающий доверие человек мог тебя обмануть, а лучший друг оказаться предателем. Существовать в псевдореальности казалось проще и понятнее, виртуальная жизнь затягивала всё сильнее. Каким я был наивным! Мир сна впоследствии оказался гораздо серьёзнее и опаснее нашей обыденной жизни. Помимо обильного выделения адреналина, без выброса которого я уже не мог существовать, уничтожение