Перед глазами засветился экран со списком доступных мне игр. Я приготовился внимательно в тысяча первый раз изучать его и пытаться найти что-то интересное для себя. Отдал ещё команду: «Презентации». Список трансформировался в крупные квадратные окна с анимированными сценами из игр. Сейчас начну по прядку, ковырять каждую. Команда «Подробнее»: видеоописание, миссии, и прочие возможности-предложения от разработчиков.
И тут, неожиданно для себя самого, я позвал:
– Малиса!
Так как я уже находился в автомате, полностью готовый к погружению, динамики капсулы слышать не мог, но для Малисы это проблемой не было.
– Да, Всеволод, – раздался холодный женский голос, звучащий, как мне казалось, прямо внутри моей головы.
– Можешь порекомендовать игру, что-нибудь новое, необычное, интересное? – честно сказать, был уверен в отрицательном ответе. Была бы новая игра, я бы об этом знал, так как первые из списка уже «смотрели» на меня, а новинки именно тут, в начале, и отображались, ещё и с пометкой – «Новинка!», для невнимательных.
– Да.
Я аж подпрыгнул, насколько это возможно лежа на спине.
– Покажи.
– У меня есть разрешение на ввод одного пользователя в ролевую фэнтезийную игру. В общем списке отсутствует. Вас погрузить?
– Почему раньше молчала?! – я недоумевал, ликовал, предвкушал, но и удивиться, не забыл.
– Вы, раньше вопросов не задавали.
«Странная, нашла на что жаловаться – вопросов не задавал».
– Отлично! Малиса, спасибо. Погружай.
– Обращайтесь, – пауза. – Приготовьтесь к погружению в виртуальный мир.
Глава 2. Первые шаги
На экране появились два силуэта – мужской и женский.
Мягкий баритон чеканит слова:
– Выберите пол персонажа.
Первым порывом было выбрать женский персонаж. Это же интересный поворот, думал я, примерить на себя чужую шкурку, почувствовать, как это «не быть собой». Но потом, поразмыслив, решил, что время для таких смелых экспериментов ещё не пришло. Что это за игра совсем не известно. Как поведут себя игроки, если вдруг выяснится, что девочка перед ними совсем не девочка, а очень даже мальчик? Создам нового персонажа позже, сначала нужно осмотреться.
Невидимый баритон продолжил:
– Выберите расу.
Появились четыре, уже не плоских черных, как тень, фигуры, а полноцветных трехмерных аватара, которые медленно вращались вокруг своей оси, мол, рассмотри нас как следует.
Орк – здоровенная гора мышц с уродливым «обезьяним» лицом.
Эльф – симпатичный остроух. Весь такой тонкий, изящный.
Гном – бородатый, коренастый коротыш.
Человек – показалось, что что-то есть в нем от всех трех рас.
В игре, впрочем, как и в жизни, мне на себя часто любоваться не придется. Может быть, при выборе отталкиваться от их способностей?
– Какие