– Я ведь давно догадывался, что все это не реально… – сказал герой.
– Не реально, я тебя умоляю, а что такое реальность?
– В моем понимании она находится на противоположном конце от нереальности. Только я не пойму одного, как, находясь в нереальности, понять, что такое реальность? Ведь, находясь внутри системы, этого понять никак нельзя. Нужно из нее выйти, как Нео в фильме «Матрица».
– Ну, допустим, выйдешь, то есть – умрешь, есть гарантии, что там тоже не матрица? Да, и, кстати, ты уверен, что Нео удалось из нее выбраться? – учитель поставил Владилена в тупик.
– Ндаа… какая-то адская матрешка, гарантий никаких.
Наш герой заметно приуныл. Он и сам это понимал еще до встречи с Сэмпаем, но гнал эти мысли, боялся их, понимание таких вещей доставляет солидный дискомфорт.
– Дорогой Влад, давай определимся с понятиями. Вот ты говоришь: реально или не реально. Представь, что в эту самую минуту у меня за поясом оказывается вакидзаси2, и вдруг я отрубаю им тебе обе руки. Ты получишь массу новых ощущений в виде сильной боли, у тебя больше не будет рук. И впоследствии функциональность твоего тела заметно снизится. И не важно, как сделана эта реальность, ты проявлен в ней. Ставим тут точку?
– То есть физический мир просто таким прописан, а не потому, что действительно физический как бы от природы?
– И да, и нет, но это не имеет большого значения, поверь.
– А для меня имеет.
– Меня предупреждали, что с тобой будет не просто. Я не могу сказать больше чем могу. Ведь информация она как многоэтажное здание: сначала ты строишь фундамент, только потом первый этаж, далее этаж за этажом. Нельзя строить седьмой этаж, затем приступить сразу к тридцать третьему. Полученная информация должна усвоиться внутри тебя, найти отклик. Перевариться, уложиться, и только тогда ты имеешь право и возможность переходить на новый уровень.
– Я понимаю.
Отчего-то Владилен все понимал.
– Информационная субстанция приходит в этот мир, то есть инкарнируясь, или, загружаясь в человека, как в аватар. Она приходит много раз. Здесь хорошую аналогию можно провести с игрой «RPG». Смерть человека подводит черту одной цельной, но не единичной игре и следующая жизнь будет проходить с учетом прежних. В смысле уровня сознания – прокачал, пошел дальше из касты в касту. Но процесс развития сознания очень долгий и болезненный. Вот, например, взять человека из касты земледельцев, он никогда не будет задумываться о смысле жизни. Его главная цель – выжить. Как игрок в «RPG», скажем, от первого до десятого уровня. Или вот купец, он тоже об этом думать не станет. Его целью является прибыль и налаживания коммуникаций. Лишь пройдя эти касты, первую касту от первого до десятого уровня, вторую –