12.2.2. .NET
12.2.2.1. .NET en LabVIEW
12.2.2.2. Ejemplo I: Creación de una librería de clases .NET y su uso en LabVIEW
12.2.2.3. Ejemplo II: Navegador Web
12.3. Creación de librerías y ejecutables con LabVIEW
12.4. Ejercicios
12.5. Bibliografía
Capítulo 13Optimización de la interfaz
13.1. Elementos del Panel Frontal
13.1.1. Otros tipos de gráficos
13.1.2. Subpaneles
13.1.3. Splitters
13.2. Localizar la interfaz
13.3. Interactuando con el usuario programadamente
13.3.1. Menús personalizados
13.3.2. Teclado
13.3.3. Drag & Drop
13.4. XControls
13.4.1. Ejemplo: Polímetro virtual
13.4.1.1. Explicación teórica
13.4.1.2. Metodología
13.4.1.3. Resultados
13.5. Consejos para diseñar una interfaz
13.5.1. Layout
13.5.2. Tipografía
13.5.3. Color
13.5.4. Imágenes
13.5.5. Otros
13.6. Ejercicios
13.7. Bibliografía
Capítulo 14Optimización del código
14.2. Estilo del código
14.2.1. Organización
14.2.2. Comentar el código
14.2.3. VI
14.2.4. Cableado
14.3. Control de código
14.3.1. Ejemplo en LabVIEW
14.4. Mejorar el rendimiento
14.4.1. Herramientas
14.4.2. Manejo de memoria
14.4.2.1. Buffers
14.4.2.2. In Place Element Structure
14.4.2.3. Paso de valores por referencia
14.4.3. Técnicas para mejorar el rendimiento
14.4.3.1. Cálculos inútiles
14.4.3.2. No reinventar la rueda
14.4.3.3. Tamaño de los datos
14.4.3.4. Datos simples o complejos
14.4.3.5. Redimensionado de arrays
14.4.3.6. Cuellos de botella
14.4.3.7. Variables y propiedades
14.4.3.8. SubVI
14.5. Ejercicios
14.6. Bibliografía
15.1.1. Ejemplo: Escáner de dispositivos Bluetooth
15.1.1.1. Explicación teórica
15.1.1.2. Código
15.1.1.3. Resultados
15.2. FPGA
15.2.1. Ejemplo: Luces del coche fantástico en CompactRIO
15.2.1.1. Explicación teórica
15.2.1.2. Código
15.2.1.3. Resultados
15.3. Bus PXI
15.3.1. PCI
15.3.2. PXI
15.3.3. Ejemplo I: Lectura de los registros de configuración
15.3.3.1. Explicación teórica
15.3.3.2. Código
15.3.3.3. Resultado
15.3.4. Ejemplo II: Generación y adquisición de señales
15.3.4.1. Explicación teórica
15.3.4.2. Código
15.3.4.3. Resultados
15.3.5. Ejemplo III: Medida de capacidad
15.3.5.1. Explicación teórica
15.3.5.2. Código
15.3.5.3. Resultados
15.4. Bibliografía
16.2. Librerías
16.3. Generación automática de código
16.4. Creación de GUI
16.5. Manejo de eventos
16.6. Ejemplo
16.6.1. Interfaz
16.6.2. Lógica
16.6.3. Resultados
16.7. Ejercicio
16.8. Bibliografía
17.2. Clases y controles
17.3. Ejemplos
17.3.1. Ejemplo I: Gráficas
17.3.2. Ejemplo II: Filtros digitales y FFT
17.3.3. Ejemplo III: Proyecto web
17.4. Ejercicio
17.5. Bibliografía