2.6. TIMED LOOP y TIMED SEQUENCE
2.10.1. Ejemplo I: Filtro promediador
2.10.2. Ejemplo II: Generación de números primos
3.2.3.1. Transformaciones número-texto
3.3.1. Manipulación de bytes y bits
3.4.2. Variables globales
3.4.3. Variables compartidas
3.4.4. Nodos de propiedades y métodos
3.4.5. Referencias
3.5. Ejemplos
3.5.1. Ejemplo I: varios métodos para convertir la representación ASCII a su valor
3.5.1.1. Explicación teórica
3.5.1.2. Código
3.5.2. Ejemplo II: Carrera de fórmula 1
3.5.2.1. Explicación teórica
3.5.2.2. Código
3.5.2.3. Resultados
3.6. Ejercicios
3.7. Bibliografía
4.1.1. Ejemplo I: Ficheros de texto y binarios
4.1.2. Ejemplo II: Lotería
4.2. Ficheros de configuración
4.2.1. Ejemplo
4.3. Ficheros XML
4.3.1. Ejemplo I: Agenda
4.3.2. Ejemplo II: Buscador en la agenda
4.4. Ficheros de imagen