Тройной порез (ур.1) – наносит три быстрых удара в разной плоскости.
Урон: 120% от значения урона оружия.
Ограничения: применяется только с парными клинками.
Свободные умения и навыки: отсутствуют
(доступно 3 навыка, 3 умения, 3 заклинания).
Способности:
Скорость атаки – 3
Скорость умений/заклинаний – 3
Шанс критического/фатального удара – 1/0,6
Достижения:
«Виртуоз» (ур.1). Дополнительные характеристики основного параметра «ловкость»: координация, уклонение, мышечная реакция и точность увеличены на 10% от базовых значений.
Свободный опыт: 2295
Кредиты системы: 0
Внимательно все прочитав, сделала, как мне показалось, абсолютно логический вывод. Я быстрая, и не совсем тупая. Плохо переношу агрессивное воздействие окружающей среды и настойчивое внимание со стороны нежити к моей скромной персоне. Посудите сами: ловкость семерка, интеллект четверочка, а вот стойкость всего лишь единичка. Новые знания и учеба без неоднократного набивания шишек на лбу о кем-то брошенные грабли, по всей видимости, тоже не мое, мудрость единица. Зато опасность чую своей упругой попкой минимум метров за сто – восприятие шестерка. Не особо я сильная, но не единичка и то уже хлебушек. Ради интереса ткнула на ловкость, выскочило еще одно окошко рядом с основным, где были мои параметры.
Удобно, вашу маму! Прямо постапокалиптический виндоус. Довольно ухмыльнулась я.
Правда, я его закрыла через несколько секунд, как только попыталась разбираться с находящейся в нем информацией. Это были мои дополнительные характеристики, и их было очень, очень, ну-у-у очень много. Все они, в основном, были тусклого серого цвета. Сам собой напрашивался единственный логический вывод, что пока они неактивные.
Всего лишь пять из них, первые пять строчек сверху, были ярко белого цвета.
Координация, уклонение, реакция, точность и моторика. Напротив каждой характеристики стояло множество цифровых значений и всплывающие пояснения к каждому из них.
Это были различные коэффициенты, переменные, непонятные для меня математические знаки и еще куча всякой алгебраической или тригонометрической галиматьи, в которой я ничегошеньки не понимала. В двух словах, эти характеристики работали каждый раз по-разному, в зависимости от кучи внешних и внутренних факторов. Учитывалось абсолютно все, любая мелочь, вплоть до падения дождевой капли на твое оружие или неожиданный порыв ветра при твоем движении. Короче я закрыла окно, система сама все это считает и учитывает, пусть так и продолжается. Смысл мне во все это вникать?!
Дальше я перешла к классовым умениям. В новом окне была единственная ветка со стандартно тускло-серыми размазанными и нечеткими изображениями пиктограмм умений, лишь самая нижняя иконка была четкой и цветной.
Два горизонтальных клинка летящих навстречу друг к другу, со срывающимися с них хлопьями багрового тумана. «Тройной порез» – так назывался этот прием или умение.
Коснувшись иконки пальцем, в небольшом дополнительном окошке всплыло описание приема.
Что