Опираясь на анализ литературы, я пришёл к выводу, что описание почти любого изобретения можно изложить так что оно (то есть это описание) будет являться условным суждением. Кстати, физические эффекты, то есть физические явления (их можно изложить в виде условных суждений) наиболее часто используются для создания изобретений. В результате анализа литературы я пришёл к выводу: что почти всю известную в настоящее время информацию, которая нужна для создания изобретений можно изложить в виде условных суждений. Этот метод изобретательства (то есть первый метод изобретательства) заключается в изобретении компьютером случайных (то есть первых попавшихся) изобретений с помощью проделывания компьютером случайных выводов из случайных условных суждений посредством первого правила.
Опираясь на анализ литературы я пришёл к выводу что компьютер посредством этого метода изобретательства (то есть первого метода изобретательства) создаст случайное изобретение если он (то есть этот компьютер) в результате получения случайных условных суждений получит новое случайное условное суждение (то есть получит новую информацию) основание которого будет являться описанием расположения веществ (или будет являться описанием беспрерывно меняющегося расположения веществ), которое люди будут способны составить (без помощи устройств или с помощью известных устройств) в то время когда компьютер получит это новое условное суждение (то есть основание этого нового условного суждения будет являться описанием того, что люди смогут осуществить в то время, когда компьютер получит это новое условное суждение).
Второй метод изобретательства, заключающийся в порождении ИЛИ-подзадач с помощью условных суждений
Из книги под названием «Искусственный интеллект» от 1978 г. (автор этой книги Э. Хант) следует что ИЛИ-подзадачей является такая задача решив которую человек (или компьютер) (тем самым) решит не только эту (то есть последнюю) задачу, но и решит такую задачу из которой эта ИЛИ-подзадача была порождена (о порождении