2. Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
4. Montaje de los elementos multimedia en un prototipo
5. Modificaciones en los prototipos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 5 Uso/manejo de herramientas informáticas de recursos de diseño interactivo
2. Herramientas de animación web
3. Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos
4. Preparación de estructuras para requisitos específicos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 6 Prototipos para páginas web y para dispositivos móviles
2. Ensamblado de widgets de colecciones y repositorios
Ejercicios de repaso y autoevaluación
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