Wir werden daher in diesem Buch zwar eine Prognose anstellen, uns aber eher auf den Ist-Stand sowie die nahe Zukunft fokussieren. Auch werden wir deutlich machen, weshalb man beim E-Sport bereits von Generationen sprechen kann, denn eine E-Sport-Generation hat eine vergleichsweise kurze Lebensspanne. Außerdem werden wir auch deshalb von Generationen sprechen und diese beschreiben, weil der E-Sport der 1990er-Jahre ein ganz anderer gewesen ist, als der E-Sport von 2020. Jener von 2030 wird wieder anders sein. Vergleiche sind hier schwierig und die Evolution des E-Sports findet in einem immensen Tempo statt.
Das erkennt man auch an den Spielern selbst. War E-Sport vor 20 Jahren noch Hobby oder maximal Nebenjob, so ist er heute Beruf von vielen Menschen – und das betrifft nicht nur die Spieler, sondern auch die Industrie drumherum. Karriere- und Familienpläne werden am E-Sport ausgerichtet. In Deutschland ist „E-Sportler“ zwar noch kein anerkanntes Berufsbild, aber dies wird sich auf absehbare Zeit ändern. Andere Länder, beispielsweise Südkorea, China, die USA oder Frankreich, haben bereits gezeigt, wie es geht. China gilt mittlerweile als größter E-Sport-Markt weltweit. Chinesische E-Sportler haben in Summe bis einschließlich 2018 mit rund 73,2 Millionen US-Dollar am meisten an Preisgeldern gewonnen. Die USA holen aber mit großen Schritten auf, 2019 und 2020 waren sie die stärkste Nation.7
E-Sportler machen in kürzester Zeit eine mentale Entwicklung durch, wie sie nur selten zu beobachten ist. Sie müssen schnell erwachsen werden, sind Weltenbummler und Kulturversteher, die oft in multinationalen Teams und für internationale Organisationen spielen.
Für uns ist es im Rahmen des Buches daher auch wichtig, dass wir auf die Titelhelden dieses Werkes eingehen und direkt mit ihnen sprechen. Deshalb werden wir Gespräche und Interviews mit unterschiedlichen Marktteilnehmern des E-Sports führen.
Dieses Buch dreht sich primär um die Person „E-Sportler“: Wer ist er? Was tut er? Was will er? Diese und viele weitere Fragen werden wir mit diesem Buch beantworten und die teilweise nebulöse Welt des E-Sportlers für Laien aufklären und aufzeigen, was es heißt, ein Profi-E-Sportler zu sein.
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