Diseño funcional y de la interactividad de productos multimedia. ARGN0110. Andrés Gómez Miranda. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Andrés Gómez Miranda
Издательство: Bookwire
Серия:
Жанр произведения: Математика
Год издания: 0
isbn: 9788417224561
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       Capítulo 3 Integración de elementos multimedia en las pantallas

       1. Introducción

       2. Tipos de contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D, iconos, elementos interactivos y otros

       3. Características de los contenidos multimedia: textos, imágenes, sonidos, vídeos, animaciones 2D y 3D, elementos interactivos y otros

       4. Selección de contenidos en relación al producto multimedia

       5. Arquitectura de las pantallas

       6. El color. Equilibrio de color

       7. Esquemas de composición y arquitectura gráfica

       8. Principales problemas relacionados con la maquetación

       9. Distribución de los elementos y peso informativo

       10. Definición de páginas maestras según el producto multimedia

       11. Previsualización de imágenes en navegadores

       12. Accesibilidad. Estándares, normativas y convenciones

       13. Recuperación de objetos multimedia de repositorios de objetos

       14. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 4 Desarrollo de bocetos/esquemas para el diseño multimedia

       1. Introducción

       2. Aplicación de las normas de estilo en los bocetos

       3. Aplicación de normas de calidad

       4. Creación de plantillas de trabajo

       5. Bocetado de diferentes alternativas. Propuestas al cliente

       6. Integración de la interactividad en los bocetos

       7. Bocetos de la navegación global del producto multimedia

       8. Integración de elementos multimedia en bocetos de productos editoriales multimedia

       9. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Capítulo 5 Derechos legales de uso de contenidos multimedia

       1. Introducción

       2. Definición y normativa sobre propiedad intelectual

       3. Ley de Protección de Datos

       4. Definición de los derechos legales de uso

       5. Tipos de derechos legales de uso

       6. Los derechos de uso de contenidos multimedia

       7. Gestión colectiva de los derechos legales de uso de contenidos multimedia

       8. Documentación sobre los derechos de uso de contenidos multimedia

       9. Gestiones administrativas, de alquileres y pagos de derechos de autor

       10. Medidas para la utilización de forma legal de los recursos multimedia

       11. Resumen

       Ejercicios de repaso y autoevaluación

       Bibliografía

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