Арсенал был чуть левее, в паре метров. Когда я касался взглядом конкретного типа оружия или брони, рядом возникала голограмма со справкой по нему. Лазерный автомат с обоймой на 1000 выстрелов, импульсные гранаты, уничтожающие врага в радиусе метра, шлем и бронекомбинезон. У них тут своя фишка: броня держит одно попадание по конечности или сектору, если модель чуть более продвинутая. А у ещё более лучших моделей сектора становятся меньше по прощади. Кроме сгибов на суставах и лицевого щитка, разумеется. Ну что ж, теперь самотренировка. Рядом на позициях стоит дюжина ботов, на них и потренируемся.
Выстрел в ближайшую фигуру, и попытка крутого переката в сторону укрытия. Получилось на редкость хреново, плюс я больно упал в вырытый окоп. Пока я это соображал, мне в окоп закинули гранату. Быстренько выкинул и выглянул из укрытия, чтобы вновь спрятаться от прицелившегося в меня бота. Видимо мишени так настроены, что после агрессии со стороны игрока они его атакуют. И правильно, как ещё оно должно по вашему быть? Ну хоть лёгкий режим, обучение всё-таки.
Пользователь вполне ожидаемо, но неожиданно именно сейчас выстрелил в бота-полигонщика. Лазер попал в бок, пробив правый сегмент пресса, и БП-45, уже привычно спрыгнул в окоп. Группа за его спиной сделала то же самое, перед этим открыв по атакующему ответный огонь. Но мимо. Десять ботов против одного пользователя, против новичка. Они могут просто забросать геймера гранатами, но нельзя: первый бой пользователь обязательно должен выиграть, таковы правила. Поэтому кинул гранату только Сорок Пятый. Потом можно будет постепенно повышать сложность боя для пользователя до определённого максимума, который всё равно ниже возможностей любого из десятки БП-Сорок-Пятого. Если бы этого ограничения не было, то ни один игрок не смог бы победить в честном бою даже самого слабого бота, потому что нельзя в чужой среде быть сильнее её обитателей.
Но полигонщикам пятого десятка приходится уступать игроку, потому что этого требует алгоритм. От БП-40 пришёл приказ начать окружение слева. Вторая группа проведёт подобный манёвр с правого фланга, но это всё будет выполняться исключительно медленно, чтобы пользователь понял замысел и предпринял необходимые меры. И вновь БП-45 должен будет подставиться; тогда пользователь сможет избавиться от одного, а если использует импульсную гранату, то и двух противников, потому что в данный момент боты не соблюдают рекомендуемую дистанцию. После перезагрузки раунда его место займёт Сорок Шестой, потом следующий, потом ещё, и в итоге очередь опять вернётся к БП-45. Пользователь, однако, оказался сообразительным: выкинул из окопа гранату в сторону БП-45 и его напарника БП-46, убив тем самым обоих.
Этот бой,