2
Пустой период (энд), когда ни одна из команд не заработала очков.
3
Хаммер – последний бросок в энде, дающий команде преимущество.
4
Вице-скип – игрок, выезжающий третьим, помощник капитана, щеткой ему показывает, куда выезжать, когда настанет время его броска.
5
Тейк-аут – бросок на выбивание камня.
6
Поляна – площадь для игры в керлинг длиной 45,7 метра.