Фантазия. Книга 1. Техномагия. Андрей Ефремов. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Андрей Ефремов
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Серия:
Жанр произведения: Боевая фантастика
Год издания: 2020
isbn: 978-5-532-03317-7
Скачать книгу
скоро должны прилететь. По протоколу мне нужно снять ментальный слепок и передать его полицейским. Это поможет понять причины произошедшей аварии. Вовремя сделанный слепок позволяет увидеть последние минуты перед отключением сознания. Причем его можно снять даже с трупа. В своё время это существенно облегчило поимку убийц.

      Так, всё что нужно я сделал, слепок помещен на носитель и готов к передаче властям, которые почему-то не торопятся. Но что же всё-таки случилось? Любопытство терзало мою душу.

      – Фанта, обзор окружающего пространства.

      Возле места аварии уже образовалась небольшая группа зевак, а сверху пикировал синий флайкар с включёнными проблесковыми маячками. Наконец-то пожаловала полиция. В принципе несколько минут у меня есть, могу заглянуть в слепок и выяснить причину аварии, уж больно любопытно. Нарушаю, конечно, ай, да и ладно, ведь я спас человека, не накажут же меня за любопытство?

      Перед глазами развернулась голограмма кабины флайкара, и послышался возбуждённый голос водителя:

      – …. не понимаете, нельзя запускать проект Техномагия. Я обнаружил серьёзную ошибку. В этой игре отсутствует кнопка выхода, игроки смогут выйти в реальный мир только после срабатывания таймера нейронной пластины. Если что-то случится с автоматикой, то люди не смогут покинуть игру, а разбудить их принудительно извне не получится. Физическое отключение нейронной пластины приведёт к тяжелейшей травме мозга и превратит человека в овощ.

      – Да престань, Олег Степанович, ты преувеличиваешь, ещё не было зафиксировано ни одного случая, чтобы таймер нейронной пластины выходил из строя. Мы живем в эпоху надёжной электроники, а не в дремучем XXI веке, когда намеренно делали паршивые изделия, чтобы заработать на ремонте и покупке новых устройств.

      Водитель общался по голофону с человеком, не узнать которого я не мог. Он говорил с одним из директоров корпорации Фантазия – Бронским Вениамином Андреевичем. Этот медийный человек достаточно часто мелькал в сети и презентовал практически все новые разработки корпорации.

      – И всё же, я настаиваю на доработке игры, защита слишком слаба, почему нельзя добавить кнопку выхода?

      – Мы уже это обсуждали, если игроки получат возможность выходить в любое время, то рухнет вся игровая система. Тебе, как никому другому, известна причина. Качество и реалистичность игры жестко завязаны на количестве подключённых людей. Искусственный интеллект новейшего поколения использует часть мозговых ресурсов каждого игрока для проработки и детализации мира, и чем их будет больше, тем более реалистичным получится итоговый продукт. Если мы не будем знать точного времени нахождения игроков в мире Техномагии, то не сможем поддерживать качество на высочайшем уровне. Если в какой-то момент люди массового выйдут из игры, то случится провал качества, или, попросту говоря, игра начнёт жестко лагать. Это приведёт к оттоку людей от проекта, что еще больше снизит качество. Замкнутый круг. А если мы будем знать точное время выхода игроков, то сможем, в случае необходимости,