– Ну покури, десять минут реала у тебя есть, – машет ему рукой Хамисар.
Чтобы продолжить путь в этой пати, мне надо апнуться на пятый. Впрочем, это логично. Но вот вопрос: а если мы погибнем, хоть один раз? То все! Эти лишние пять сотен опыта, что мне предлагает получить Хамисар, поставят крест на самой возможности второй попытки! Ведь, по математике, моего запаса опыта хватает на убийство примерно тысячи трехсот мух. То есть если я умру до того как счетчик достижения перевалит за три сотни, у меня будет еще попытка, а если после – то все, кирдык; можно закрывать лавочку и идти как все. Мой план потеряет запас прочности с каждым набранным не на фамильярах очком опыта! План станет безальтернативным. Ой как я такое не люблю! Но в то же время прекрасно осознаю, что сыгранную пати я могу еще раз и не найти вообще. Как же я не люблю такой выбор, когда альтернативой является снижение вариативности решений!
Впрочем, кто не рискует…
– Что за квест-то с пирожными?
– Пойдем, нам по пути.
До санатория добежали быстро, по пути он мне рассказал о сути квеста и как его можно быстрее выполнить. Задание было малопопулярным, так как сильно ограничивалось по времени его исполнения. Причем ограничение было настолько значительным, что без начального бонуса в пятнадцать процентов к скорости бега оно было невыполнимо «в лоб». Но имелся один секрет, которым Хамисар со мной и поделился, это позволяло выполнить задание буквально за пару минут. Правда, для этого надо было не бояться боли, на что мне-то вообще плевать! Перед главным корпусом санатория мы разбежались по своим делам, договорившись, что кто первый завершит свой квест, тот побежит к Камню и портанет всех к пещере.
Легко взбежал на третий этаж. Все же насколько это приятно – не чувствовать усталости! Этажи-то тут не чета привычным, до потолков – метров пять, не меньше. А эти винтажные лестницы из живых переплетенных ветвей деревьев? Да я бы в реале дыхание сбил по ним бегать, а тут и намека нет на это!
«Тук-тук». Стучусь в ничем не примечательную с виду дверь. Пятая от лестницы слева, по словам Хамисара.
– Войдите. – Судя по голосу, тот, кто за дверью, явно не рад, что его потревожили.
Приоткрываю дверь. Ко мне тут же оборачивается весь седой как лунь, но при этом резкий в движениях и с гладкой, как у младенца, кожей высокий эльф, одетый в цветастую пижаму.
– А! Служка! Ну наконец-то! Надеюсь, в этот раз прислали расторопного! – Стою, моргаю, немного в шоке от такой наглости какого-то НПС.
– Да. – Мне едва удалось себя взять в руки и не наорать в ответ.
Раньше, когда играл в обычные ММОРПГ, без виртуальности, на эту повсеместную наглость компьютерных программ внимания не обращал. Но вот так, лицом к лицу встретиться с этим игровым аспектом оказалось совсем другим впечатлением.
– Что ж они присылают всяких оборванцев постоянно? – Эльф брезгливо морщится, глядя на мою одежду.
– Извините, но другие заняты.
– О! Вежливый служка! – Похоже, в этом месте игроки его часто костерили, что он так прореагировал на