В процессе чтения читатель узнает куда больше о своих реальных шансах разбогатеть в игорном заведении, длительной эволюции разнообразных способов изъятия денег из игроков, полном отсутствии правовой защиты в спорных ситуациях. Мы поговорим о том, как и почему формируется эта зависимость. Обсудим какие характерные особенности поведения и мышления формируются у игроков, познакомимся с тараканами в мозгу (когнитивными искажениями), которые затем упорно мешают от нее избавиться. Ребята, не буду долго тянуть, дав обещание рассказывать просто. «Убийца – шофер!»
Азартные игры – это занятие с высокой степенью риска потерять все нажитое и заработанное, стать рабом ростовщиков и организаторов азартного бизнеса, но никак не заработок, работа или пассивный доход.
А раз так – в вашей борьбе хороши любые методы, нет места жалости, сентиментальности, полумерам. Вас не пожалеют и затянут на социальное дно долгами, если вы проявите слабость. Но, просто так «больше не играть» – это абстракция, не приводящая к каким-либо решительным изменениям в вашей жизни. Вы, как и я, должны понять, что жизнь проходит мимо, испытать чувство соперничества, желание снова жить полноценной жизнью. Затем сжечь все мосты, изменить привычки и мышление, измениться внутренне, вычистив из мозгов ментальную скверну. И, после неизбежного периода ломки стереотипов, раздачи долгов, социальной адаптации, добро пожаловать в мой замечательный мир вне игры.
Отдельное спасибо Борису Карлову, автору уже легендарной статьи по этой теме «Лудомания за первый класс», за помощь в литературной подготовке данного текста. И особенно моим любимым подписчикам за активное обсуждение материалов, которые легли в основу этого труда.
С большим уважением ко всем читателям, бывший лудоман, блогер Устинович Александр
Шансов обогатиться за счёт игорного заведения нет
Для того, чтобы далее рассуждать об лудомании и способах освобождения от игровой зависимости, надо знать, как устроен этот «честный способ отъема денег у населения», какие механизмы человеческой психики толкают новичков в игру. Как человек из активного члена общества превращается в лудозомби с минимальными потребностями и одной целью – играть, чем и пользуются циничные владельцы игрового бизнеса.
Прежде всего, разберем само понятие «азартная игра». Игра как часть жизни человека, как одна из особенностей функционирования человеческого общества. И поговорим о том, что лудоман на данном этапе развития онлайн-индустрии азартных игр принимает за честную игру процесс, абсолютно никак с игрой не связанный.
«Игра – осмысленный и непродуктивный вид деятельности человека, где мотив лежит не в результате, а в самом процессе». Это определение из «Большой советской энциклопедии» говорит о важности и превосходстве процесса над результатом. Но откуда вообще это явление взялось в жизни человека? Ведь изначально предприимчивый homo sapiens был озабочен лишь проблемой выживания и скудного питания. Вероятно, игра появилась в тот момент, когда появилось свободное время и свободные ресурсы. Человек перестал быть озабочен тем, чтобы тратить все 24 часа на выживание. И чем тогда занять досуг? Развлекать себя, моделируя в уме ситуации из окружающей среды и собственной жизни «между львом и крокодилом». Сначала это были лишь некоторые ритуальные действия для избранных. Со временем применение своих способностей в игре нашли все желающие. Ну а теперь история о том, откуда появились азартные игры. Азартные игры – эволюционировавшая имитация поединка за перераспределение ресурсов. Ведь не все бы вышли победителями, махая дубиной перед носом противника, да и не все, в силу обстоятельств, могли этим заниматься. Одни были малы, другие слабы. Дети делали бутафорское оружие, сражались им друг с другом, потом это стали фигурки воинов, у кого они были больше или лучше – побеждал. В имитации соотношение сил может быть и другим.
Затем, эволюция человеческой мысли, которая построена на лени и желании получить побольше, затратив поменьше усилий, изобрела и приспособления для имитации поединков, с возможностью делать ставки на их исход. И тут возник азарт. Потому как человек мог отнять ресурсы с помощью физической силы у двух, максимум трех человек, а обыграть, не устав, потенциально можно целый десяток. Вот тут уже человеческая мысль развернулась на полную катушку, изобретая кости, карты, нарды и другие приспособления для перераспределения материальных ценностей. С появлением игры на интерес или азартной игры были отодвинуты в сторону постулаты, что в игре важен процесс, а не результат.
Вот так в игру пришли алчность и сребролюбие. Человека