Преимуществом моего стиля будут скорость плетения и непрерывность атаки. У меня всего одно защитное заклинание, да и то слабенькое. Откровенно говоря, защита – не самая сильная сторона огненной магии, но я придумал, как это обойти. Сконцентрировавшись на атаке, я смогу просто засыпать противника заклинаниями. На тренировках Верген пару раз проделывал такое со мной. Когда на тебя сыплется град быстрых и точных ударов, не особо повоюешь, остается лишь уйти в глухую оборону, а ею, как известно, битву не выиграть. Там, где обычный маг создаст два плетения, я сделаю три, там, где он создаст четыре, я отвечу пятью. Конечно, это касается только контактных заклинаний – «лезвия», «кнута», «баклера» и им подобных. С дистанционными такой фокус не прокатит, ведь их приходится метать.
Второй основой моего стиля станет огромный резерв. По меркам моего ранга, я просто бездонная бочка и могу измотать любого противника. С учетом разницы резервов я проиграю разве что полноценному магу. Хотя тут очень спорно. Уверен, сильный противник найдет чем ответить, но для этого он должен быть готов к бою, а вот при неожиданном нападении у меня есть шанс победить любого.
Такая техника как раз подчеркивает мои плюсы – скорость и резерв и прикрывает минусы – защиту. Я понимаю, это не идеальная тактика, ведь, чтобы убить противника, мне придется сражаться на ближней либо на средней дистанции, а все метательные атаки буду вынужден отбивать или вовсе уворачиваться, не надеясь на защиту, но это лучшее из того, что пришло в голову. Возможно, есть более эффективные приемы, но я с ними не знаком и пока никто не спешит ими поделиться.
Осталось отработать комбинации атак, а потом посмотрим, прав я или нет. Я не находил ошибок в своей логике, да и Симон подтвердил, что я на верном пути, но меня могла подвести тактика и незнание каких-нибудь важных деталей. В общем, время покажет.
Следующим этапом тренировки стала отработка дальней атаки – про нее тоже не стоит забывать.
– Огонь! Огонь! Огонь! – Слово и жест.
Первая горящая сфера «блуждающего огня» уносится в направлении мишени – сегодня ею стал камень, на котором я углем нарисовал силуэт человека. И дальше без остановки еще две.
– Искра! – Это уже новое заклинание, выученное недавно.
Силы в нем почти в два раза больше, чем в «блуждающем огне», да и скорость полета значительно выше. «Искра» тлеет в теле жертвы вдвое дольше, нанося серьезный урон, а я могу вести прицельный огонь. Но там, где плюсы, всегда найдутся и минусы. Самонаведением эта версия не обладала, и бронебойность не выше, чем у «блуждающего огня». При проверке на толстом куске кожи результаты были почти равны. Но суть этой связки не в этом.
«Искра» обогнала «летящие огни» и первой попала в цель,