Что там в описании?
Дромвил – это мрачный и жестокий мир в сеттинге средневекового фэнтези. Магический катаклизм, случившийся триста лет назад, разорвал ткань реальности и породил…
А, похер. Везде примерно одно и то же.
Я лениво перевел глаза на скриншоты и начал листать. Мрачная заброшенная крепость, полная живых мертвецов. Грязные крестьяне на коленях перед самодовольным лордом с плетью в руке. Пустыня из пепла, где вздымаются кости невиданных гигантских чудищ. Ночное небо, полное серебряных звезд и туманностей галактик. Болото, над которым висит желтоватый туман, а в этом тумане – невысокие фигуры каких-то рыболюдей.
Так, стоп!
Я вернулся к изображению звездного неба. Приблизил. Смотрел, не в силах поверить, а в груди тем временем наступал рассвет.
Это оно. Это правда оно!
На изображении чужого неба яркой россыпью сияло наше с Арианной созвездие. То самое, похожее на букву "А", то, которое мы создали в последнюю нашу ночь.
Я мигом включил в лимбе ночь и отыскал созвездие. Сравнил его с тем, что было на небе Дромвила.
Все сходится до миллиметра. Значит, Арианна жива! Значит, она там!
Тогда чего же я жду?!
Вы уверены, что хотите погрузиться в мир Дромвил?
На сто процентов уверен!
Погружение произойдет через 60 секунд или по нажатию на кнопку.
60… 59…
Где эта чертова кнопка?!
ПОГРУЗИТЬСЯ!
Часть 2: Жестокий мир
Глава 1
Стало темно. Намного дольше, чем становилось при перемещениях в лимбе. Судя по всему, в этой темноте происходила загрузка того мира, куда мне предстояло попасть.
Я перестал ощущать собственное тело. Все было как в тот раз, когда я впервые проснулся.
Из мрака постепенно появилась стилизованная надпись:
Дромвил
Разбитые миры
Зазвучала негромкая торжественная музыка, и перед глазами появился новый текст.
Добро пожаловать в ваш первый игровой мир!
Сейчас вам предстоит создать персонажа, которым вы будете управлять. Поменять большинство установок после начала игры будет невозможно, поэтому подойдите к выбору ответственно.
Я нажал на кнопку "далее", и возникло следующее уведомление.
Дромвил – жестокий мир. Ваш персонаж может погибнуть ограниченное количество раз, и после этого игра будет окончена. Если вы потеряете персонажа, то не сможете его вернуть.
Далее.
Выберите класс.
От выбора зависит не только боевой стиль, но и отношение к вам игровых персонажей. Для разных классов открыты одни возможности и закрыты другие.
Вот теперь уже становится интересно. Я начал вспоминать, каково это. В юности видеоигры были моим любимым развлечением, и я проводил за ними порой по десять часов в день. Поэтому происходящее не казалось глупым и непонятным