В больших сообществах индивиды вынуждены играть в разные игры, не только в свои семейные, а выживать, борясь с возрастающей конкуренцией. Уже есть, что делить…
Появляется торговля, рабство, эксплуатация, сильные – слабые, богатые – бедные.
Если в лесу одна семья спокойно может прокормиться дикими плодами, то в городе, если ты слаб, заберут то, что ты собрал и заставят еще собирать для других. Система гармонии нарушается, начинает процветать насилие. Более сильный уже даже на уровне гормонов понимает, что он имеет дивиденды от порабощения и работы на него слабых, расцветает неравенство и подавление. Сильные объединяются, воюют между собой, начинаются дикие древние и средневековые игры человеческого разума.
У каждой семьи, каждой общины свои игры. Они придумывают квесты «как завоевать соседний город», «как свинец превратить в золото», «найти и сжечь ведьму», «укрепить город стеной», «достать рабов на эту работу», «заставить других работать на своих полях, урожай которых превратить в золото и уважение», «изобрести новые блюда для короля», «освоить северные земли», «изобрести огонь», «изобрести предметы отличия, роскоши»…
Со временем эти игры усложняются на базе уже накопленного опыта, знаний, называемых наукой, а также добавляется масса задач, связанных с разрешением проблем, созданных прошлыми играми. А новое поколение принимает все так, как есть, уже не анализируя исходные данные, потому что в программе природы заложено абсолютное доверие программе и дарам своего рода. Просто природа не предполагала таких мутаций хомо сапиенса. Но сколько новых задач предстоит решать человечеству!
– изобрести одежду и отопление для жизни в северных землях,
– очистить загрязненные реки,
– найти лекарство от чумы, рака,
– создать духи для устранения запахов от париков и гниющих, зараженных патогенной микрофлорой тел,
– создать эффективную систему управления большим обществом с разными сословиями, постоянно совершенствовать ее,
– изобрести медицину