Лучи солнца упали мне на лицо и ослепили меня. Я отошла в бок.
– Да, мне сильно нравился жанр этих игр, – сказала я, продолжая шагать вперед.
И вот мы вошли в лес. Перед нами открылась небольшая полянка, на которой и рос этот цветок, который был мне нужен. Я пошла в его сторону.
– Мы тоже! – с гордостью сказал Нику. – Мы играли в такие ММОРПГ как: Lineage 5, BlackSword и SEKIROonlain… – начал перечислять Нику.
Естественно, я тоже играла в эти игры. Многие из них я проходила по два раза за разные классы. Недавний выход игры SEKIROonlain меня очень поразил. Это игра была про самураев. Очень динамичная и тяжелая. Ее было пройти очень трудно. Lineage 5 была продолжением легендарной игры, которую, скорее всего, знают многие. BlackSword тоже была популярной, пока не появились игры с виртуальной реальностью.
Вообще, виртуальная реальность, как мне известно, сильно повлияла на такой жанр, как ММОРПГ. С ее приходом многие игроки перестали играть в обычные ММОРПГ, из-за чего серверы начали пустовать, а игры в скором времени просто закрывали. Хотя у этого есть у другая, хорошая, сторона. Эти игры открывали новые миры с невероятной графикой. К таким играм относилась и AlionTenOnlain.
– Понятно, я тоже в них играла, – сказала я, срывая цветок и кладя его в инвентарь. Цветок был ярко красного цвета. Его лепестки переливались с лучами солнца.
Ребята улыбнулись. Мы пошли обратно.
– А зачем тебе нужен этот цветок? – спросила Аишна.
Мы возвращались обратно уже тропинкой, что, естественно, сократит путь. Она была уже протоптана. Слева и справа от нее была красивая зеленая трава, которая не заходила на нее.
– Квест, – коротко ответила я.
– Понятно! – сказала Аиша и потянулась.
Я посмотрела на нее и еще раз убедилась в том, что она похожа на ребенка. Возрастных ограничений в игре не было, но для меня было все равно странно, что в эту игру играли дети от восьми лет или пожилые люди.
Я вспомнила систему прокачки оружия, которая, возможно, присутствовала в этой игре. Играя в обычную версию, я заметила, что там есть два вида прокачки оружия: прокачка с помощью двух одинаковых оружий и прокачка с помощью переплавки оружия.
Второй способ был значительно легче первого. Не приходилось искать второй клинок и прокачивать до максимального уровня. «И вообще, зачем тогда этот способ?!» – подумала я. Я была уверена, что в игре есть и другие способы прокачки, которые я не знала.
– А у этой игры есть… – начала говорить я, – прокачка оружия методом переплава?
Ребята задумались, перебирая в уме все об игре: оружие, прокачка, доспехи и так далее. Я смотрела на них, ожидая ответа.
– Вроде бы есть… – начал говорить Нику. – А вроде бы, нет, – закончил он свою, как видимо, шутку.
Я улыбнулась. В принципе, я могла это узнать на протяжении игры, но тему для разговора надо было найти.
– Есть, – уверенно сказал Шинтару. – У меня есть друг, который погрузился в игру полностью.