Что понадобится: комната, в которой много различных предметов.
В этой игре детям понадобится умение произносить слова по буквам. Если для кого-то из игроков это окажется не просто>, вы можете произносить звук, но не называть саму букву.
Правила игры
Дети сидят вместе в комнате. Один из детей выбирает предмет, который видят все, и кричит: «Своим орлиным взором я вижу что-то, начинающееся с…». И называет букву.
Остальные оглядывают комнату и называют предметы, которые они видят, начинающиеся с названной буквы. Ребенок, первым назвавший нужное слово, сам становится шпионом в следующем раунде.
Если игра длится слишком долго, взрослый должен предложить, чтобы водящий дал подсказку, или задать вопросы, сужающие область поиска. Например: Это висит на стене? Это на полу? Это на бюро? Какого это цвета? Это сделано из дерева? Если дети все равно не могут отгадать слова, вполне вероятно, что изначально ребенок сделал ошибку и слово начинается совсем не с той буквы. В этом случае взрослый предложит всем сдаться. А водящий называет предмет и может загадывать другой. Если он действительно допустил ошибку, ему могут мягко указать на это, и он снова может загадать слово. При этом не допускайте негативных высказываний со стороны детей.
Универмаг
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – 8 и больше.
Идеально – для детей всех возрастов; развлекает детей и развивает умение действовать совместно.
Что понадобится: умение действовать в команде и оперативно.
Эта детская игра основана на взрослой игре; где игроки должны обеспечивать потребности клиента за счет собственных средств. Дети могут собирать предметы у всех присутствующих.
Правила игры
Игроки делятся на две команды и располагаются на противоположных сторонах комнаты. В команде должны быть молодые и пожилые, мужчины и женщины. Они изображают продавцов универмага.
Покупатель (вы или другой взрослый) входит в комнату со списком предметов, которые нужно купить (этот список можно подготовить заранее).
Он садится посередине между командами и называет предмет, который он хочет «купить». Тот, кто первым принесет этот предмет покупателю, зарабатывает очко для своей команды. Этим предметом может быть все, что угодно: туфли, наручные часы и т. д. Приносить покупки покупателю могут только игроки, не достигшие определенного возраста (вы сами определяете этот возраст, зная состав участников), поэтому, если покупателю нужны часы, ребенку дать их должен кто-то из взрослых. Отмечайте «купленные» вами предметы галочками (для одной команды) или крестиками (для другой). Выигрывает команда, получившая больше галочек или крестиков. Примечание: в списке должно быть нечетное число предметов.
ВОЗМОЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ПОКУПКИ:
♦ пара детских туфель,
♦ пара