СИЛА. Влияет на максимально переносимый вес. Увеличение переносимого веса на 4 кг. за единицу характеристики. Увеличение урона в ближнем бою на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение параметра Жизнь на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5 единиц параметра «зашита от физического урона».
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность. Увеличение урона от дистанционных атак на 1,5 единицы за единицу характеристики. Увеличение переносимого веса на 1 кг. за единицу характеристики. Увеличение на 1% шанса уклониться от атаки за единицу характеристики. Увеличение на 1 % к скорости атаки за единицу характеристики. Увеличение на 0,5% скорости бега за единицу характеристики. Увеличение на 1% шанса критического удара за единицу характеристики.
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество параметра Жизни и параметра Запас сил. Увеличение параметра Жизнь на 5 единиц за единицу характеристики. Увеличение параметра Запасу сил на 3 единицы за единицу характеристики.
ИНТЕЛЕКТ. Определяет умственные способности – самоконтроль, концентрацию, знания. Влияет на скорость запоминания и изучения. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 1 единицу за единицу характеристики. Увеличение на 0,5% шанса критического удара за единицу характеристики.
ИНТУИЦИЯ. Дает возможность предугадывать действия противника. Открытие веток исследования. Увеличение параметра Энергия на 3 единицы за единицу характеристики. Открытие веток исследования. Увеличение на 1 % шанса критического удара за единицу характеристики.
Итог:
Жизнь: 44/44
Запас сил: 19/21
Энергия: 36/36
Сила атаки: 9
Защита от физических атак: 4,5
Уклонение: 3%
Критический удар: 16,5%
Грузоподъёмность тридцать девять килограмм? А это как? Я и семьдесят подниму, правда, не далеко пронесу, но подниму ведь. Ладно, будем всё определять методом «научного тыка». Скорость атаки увеличена на три процента. А сама скорость? Семь метров в секунду. И? Это много или мало? Наверно, мало. Уклонение в три процента, наверное, плюс три к моим природным данным, а то получается, что я статичен до безобразия. Шанс критического удара почти семнадцать процентов. Каждый шестой удар должен быть с критическим повреждением, но это жизнь и тут по-другому. В реальности ножиком по шее и каждый удар будет крит! И наоборот тоже.
А теперь взглянем на шкалы, итак: Запас