Так было не всегда! Изначально замысел был таков: рамки и правила – двадцать процентов, а остальные восемьдесят – свободная творческая энергия. Эта творческая энергия использовалась и высшими сущностями, но, к сожалению, для того, чтобы со временем все больше и больше ограничивать дальнейшими правилами Зону Свободной Воли. Так и получилось, что осталось только пятьдесят процентов Свободной Воли. Остальные пятьдесят процентов, то есть выдвинутые правила, вели к тому, что на вас обрушивалось все больше и больше страданий. Эти страдания вели к негибким моделям поведения, карме и обязательствам, которые связывали вас, так сказать, по рукам и ногам, все больше ограничивая вашу свободу.
И вот для того, чтобы вернуться к вашей свободе и к восьмидесяти (а потом и к ста) процентам творческой энергии, то есть к Свободной Воле, нужно избавиться от этих пут, и вы должны выдвинуть лично для себя новые правила. Что это значит, вы уже узнали на собственном примере: вы так меняетесь, что ваши друзья и родные вас больше не понимают – ведь они живут еще по «старым» правилам, то есть в мире Старой Энергии. Для переключения на Новую Энергию нужно установить новые масштабы и новые параметры собственной жизни. Следовательно, вы полностью переписываете вашу изначальную жизненную программу. И это может привести к тому, что вы приблизительно лет через семь окажетесь где-то в совершенно новом месте, с другим партнером, другой профессией, среди других друзей. Главные перемены произойдут сначала в вашем сознании и потом отразятся на вашей внешней ситуации.
За эти семь лет вы отбросите все старые программы, которые еще оставались в вашей «книге инкарнаций» и о которых вы, с вашим нынешним сознанием, чаще всего не имели никакого представления.
Свою мысль я поясню на примере метафоры.
Возьмем популярную настольную игру. На игровом поле нарисована дорога с кружками, по кружкам передвигаются фишки играющих, в зависимости от количества очков, выпавших на игральном кубике. У вас есть поговорка «Бог не играет в кости». Бог, возможно, и нет, но человек играет. У каждого играющего имеются четыре фишки; он выводит их из своего «дома» только тогда, когда на брошенном кубике выпадает «шесть». Возможно, вы уже догадались, куда я клоню: каждая фишка определенного цвета – это жизнь в рамках заданных условий, то есть в рамках дороги, по которой вам нужно двигаться. Только здесь в вашем распоряжении больше четырех жизней. Итак, вы бросаете кубик, и, когда ваши родители занимаются любовью, у вас появляется шанс выйти на игровое поле – появиться на свет. Впрочем, в этой игре действует также правило, что другие игроки могут выбить вас из игры, иногда в самом начале, иногда уже незадолго до цели. Нужно привести