«Ярославская пирамида»
При игре в «Ярославскую пирамиду» следует руководствоваться правилами «Московской пирамиды» и нижеследующими правилами.
Цель игры
Забить 8 шаров из 16, либо 5 из 10.
Используемые шары
Игра начинается цветным шаром-«битком» ударом из «дома». Удар белым шаром по «битку» и от «битка» должен быть сыгран.
Расстановка шаров
«Дом» един. Значит, если нужно играть из «дома» в позиции, когда все шары находятся только в «доме», необходим удар «битком», при котором «биток» должен пересечь линию «дома».
Начальный удар
Начальный удар производится «с руки» из «дома».
Ведение игры
Забитым считается:
– любой «чужой» шар, забитый «битком»;
– шар, когда любым шаром забивается сам «биток»;
– любой шар, забитый «свояком» от «битка»;
– шар, сыгранный «битком» «свояком» от любого шара.
В случаях, когда в лузе оказывается забитым сам «биток», партнер снимает отличившемуся игроку на полку с поля любой шар, и тот продолжает игру из «дома».
Выставление шаров
Из «дома» шар играется:
– в дальние угловые лузы – любым ударом;
– в средние – от борта, шаром и от шара;
– в угловые лузы, находящиеся в «доме», любым ударом, после которого «биток» сначала пересекает линию «дома».
Штрафы за нарушения
а) если игрок не сыгрывает шар при игре по «битку» и от «битка»;
б) промах мимо шара;
в) при игре «с руки» из «дома» штрафуется любой шар, забитый в среднюю лузу без касания «битком» борта до попадания в шар;
г) удар белым шаром по белому.
«Невская пирамида»
При игре в «Невскую пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами», правилами игры в «Московскую быструю пирамиду», а также нижеследующими правилами.
Цель игры
Первым забить восемь шаров.
Используемые шары
Биток и пятнадцать прицельных шаров. Биток должен отличаться от прицельных шаров цветом или особой разметкой.
Расстановка шаров
Пятнадцать прицельных шаров расставляют в форме пирамиды с вершиной на задней отметке.
Начальный удар («с руки» из «дома»)
Этот удар разрешается производить из любого положения, в том числе и выходить за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии (линии «дома»). При правильном ударе засчитывается все шары, сыгранные в любую лузу, после выхода битка из «дома» либо его соприкосновения с прицельным шаром, находящимся вне «дома».
Ведение игры
Игра идет с двойным заказом,