– Куда? – Наран очнулся от своих дум.
– Как куда? На осмотр территории.
– Я же уже все осмотрррел, – все еще не понимающим взором, в попытке понять, что от него хотят, отозвался ракшас.
– Помедитировал и посмотрел? – уточнить все-таки было надо.
– Я не медитиррровал. Связался с каждым констррруктом мастеррра, и пррросмотррел отчет.
Механизация и систематизация! Неплохо, совсем неплохо. Только вот, я, рассчитывал на прогулку по лесу, видимо не судьба. Не страшно, еще прогуляюсь, да и дела к тому же появились.
Молча вернулись в пещеру к изобретателям. На этот раз при прохождении перешейка, активировал броню мага. Но все равно последовал примеру Нарана и пробежал по неширокой дорожке на пределе сил. Урон получил все той же стихией Земля, а вот цифра стояла уже другая.
Пора на выход, освежусь, прогуляюсь, там и подумаю. Отдал команду на выход, секунда серой хмари и я вылезаю из кокона. Привычным движением отбил команду на заказ еды и влез в настройки комп-линка. Относительно недавно стала активной функция вывода информации о персонаже на комп-линк. Форумов и гайдов по-прежнему не было, но некоторые калькуляторы, с обрезанным функционалом, все же появились.
Итак, вот он я. Передо мной красовалось голо-изображение мага Огня двенадцатого уровня. Покрутив изображение вокруг оси туда-сюда, открыл параметры персонажа. Меня сейчас интересуют все виды защит и сообщения системы при их повышении. Для начала посмотрим на значения защит от стихийных сил. Разглядывал четыре цифры я секунд пять, потом откинулся в кресле и глядя в потолок, глубокомысленно изрек: – Пора смазывать лыжи, Артурчик, пора…
Ответ на вопрос, почему Земля, был предельно прост. Магия озер наносит урон той стихией, защита от которой наименьшая. В моем случае – это магия Земли, в случае Нарана – Огонь. И все же система сильно режет зависимость стихийных защит от общей магической защиты. Вот вроде смотришь на показатель общей магической защиты и думаешь – да я крут. Кто еще на моем уровне имеет такую? А на деле что? Пшик. Прибавка к той же Земле, от общей защиты, всего двадцать процентов.
Это ладно, мысль как поднять себе стихийные защиты появилась. Что нас не убивает, делает нас сильней. Эта фраза, как никакая другая, подходит к магии озер. Осталось только научиться одному заклинанию и дело останется за малым – не умереть, во время прокачки.
Вам нанесен урон 100 единиц стихией Земля, поглощение урона защитой 24,7 единицы. Полученный урон: 75,3 единицы. Восстановление маны в размере 100 единиц в секунду.
Вот такое сообщение от системы было в первую секунду, когда я хотел просто пройтись по перешейку. А во вторую секунду я умер, так как чем глубже, тем урон больше. Да я и на самом перешейке бы погиб, с моим-то смешным количеством жизни.
Вернувшись в игру, в первую очередь отыскал Талла. Сделать это оказалось не сложным – где больше шума, там и он.
– А вот и ты, – констатировал