Такие предпочтения имеют свои основания, поскольку предиктивный цикл характеризуется рядом положительных моментов:
♦ иногда очень важно, чтобы переход от одной фазы к другой происходил только после полного и успешного завершения предыдущей фазы (подход Stage-Gate), например при передаче технической информации или сдаче технического элемента;
♦ в проекте объявлена жесткая необходимость обязательного расчета затрат и сроков при фиксированном содержании;
♦ лучше всего подходит для проектов, где создаются физические объекты, – от строительных до проектов по установке оборудования;
♦ требования заказчика непротиворечивы, известны, понятны и зафиксированы;
♦ все стороны хорошо понимают, какой продукт они создают, и этот продукт важен именно полностью и в конце проекта;
♦ проект не очень масштабный;
♦ графики и алгоритмы проектов можно использовать в будущем для идентичных или аналогичных проектов;
♦ проект типовой, существует понятное ТЗ, заказчик не хочет управлять проектом и похожие ситуации.
Гибкость на практике
Руководство компании Toyota, знаменитое созданием Lean и Канбан, часто критикуют за недостаток гибкости: до конца 2000-х для нужд производства компания пользовалась каскадной моделью разработки ПО.
Анализ разработки сайта в компании Ericsson AB показал, что предиктивный вариант привел к путанице и 26 % изначальных требований оказались просто бесполезными.
Оплот классического подхода сейчас – строительные и инженерные проекты, в которых содержание остается практически неизменным на протяжении всего времени, а также проекты с материальными выходами.
2.2. ИНКРЕМЕНТНЫЙ ЦИКЛ
Прежде чем создать что-то повторяемое и многоразовое, сначала нужно создать что-то одноразовое.
Встречается много ситуаций, когда содержание проекта очевидно будет подвержено изменениям (ресурсы и сроки не являются ключевыми ограничениями) или когда заказчик хочет активно экспериментировать вместе с командой, планируя уточнять содержание проекта пошагово. Такие циклы называются адаптивными.
Одним из вариантов адаптивного цикла является пошаговая реализация проекта; выпуск на первом шаге (или итерации) продукта в базовой функциональности и затем, на следующих итерациях – создание отдельных составных частей или функциональностей продукта, так называемых инкрементов, с приращением ценности. Процесс продолжается до тех пор, пока не будет создана полная система, при этом требования могут вырабатываться постепенно, по итерациям, так же вносятся и изменения. В конце каждой