ГРАФИЧЕСКИЙ ПРИМИТИВ, примитив [graphics primitive, primitive]. Элемент графического изображения, который рисуется и обрабатывается компьютером как одно целое. Например, точка, дуга, прямоугольник, буква и т. п. В системах автоматизированного проектирования можно по собственному усмотрению создавать новые Г. п.
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР, редактор изображений [graphics editor, bitmap editor]. Программа создания и редактирования графической информации.
Современные Г. р. позволяют создавать реалистические изображения, работать с цветными сканированными, а также цифровыми фото– и видеоизображениями. Г. р. располагает широким набором инструментов машинной графики, с помощью которых можно подвергать эти изображения трансформации, цветовой коррекции, коллажированию и т. п. На рис. Г.5 показано рабочее окно Г. p. Adobe Photoshop
Рис. Г.5. Рабочее окно графического редактора Adobe Photoshop
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ [graphics mode]. Режим работы адаптера дисплея, обеспечивающий вывод на экран графической информации. В Г. р. экран представляет собой растр – множество точек (пикселов), упорядоченных в строки и столбцы, а изображение формируется путем придания своего цвета и яркости каждой точке растра. Работающая программа определяет нужные цвет и яркость каждого пиксела. Эти данные заносятся в видеопамять центральным процессором, а видеоадаптер считывает их и последовательно, переходя от точки к точке по строке и от строки к строке, «рисует» изображение на экране. Ср. с текстовым режимом, при котором видеоадаптер одновременно «рисует» символ, занимающий целое знакоместо. Качество изображения, которое позволяет получить Г. р., определяется его разрешающей способностью и количеством используемых цветов. Разрешающая способность выражается произведением числа столбцов на число строк растра. Стандартные Г. р. видеоадаптеров, определенные фирмой IBM, обеспечивают разрешающую способность от 320 × 200 до 720 × 480 и выше при количестве изображаемых цветов от 16 до 256. Разрешение адаптеров специальных графических систем может быть 1024 × 768 и выше при количестве изображаемых цветов, доходящем до 16 млн. На монохромном дисплее различные цвета изображаются градациями серого, зеленого или коричневого цвета. См. адаптер дисплея
ГРАФИЧЕСКИЙ СИМВОЛ [graphic character]. Этим термином называют все допустимые вычислительной системой изображаемые на экране символы, кроме псевдографических символов. Например, любая буква или цифра. Ср. управляющий символ
ГРАФИЧЕСКИЙ СОПРОЦЕССОР, графический акселератор [graphics coprocessor, graphics accelerator]. Сопроцессор, устанавливаемый на плате видеоадаптера с целью повышения скорости вывода на экран графического изображения. Часть изображения может создаваться Г. с. без участия центрального процессора. Для этого