– Малец, что завис-то? Имя забыл или потянуло в философские дебри о смысле жизни?
Хм, пробую Мираж. Есть! Имя свободно!
– Извините, и вправду задумался, зовите Мираж.
«Имя выбрано – Мираж»
«Выполнено задание – представиться старосте. Награда – 10 опыта»
Эх, с почином меня, первая десяточка есть.
– Что ж, Мираж, приятно познакомится, я Ануфрий Осипович. Для начала наколи дровишек на заднем дворе, как раз к обеду управишься. Поедим и придумаем тебе следующее задание.
«Доступно новое задание – Колка дров. Награда – 100 опыта, обед, репутация со старостой Малая дубрава + 5. Принять: да/нет»
Ого, а тут задание повкусней, целый уровень, да еще и обед, но самое главное в моём представлении, это репутация. Ведь если есть достаточно прокачанная репутация, то откроются и более приятные задания, и за обычные награда будет побольше. Поэтому, не раздумывая, жму «да».
Прошел за дом, просторненько так. Но сколько же тут дров! Тут куча, нет, не так! КУЧА! При этом здоровенные и сучковатые. К тому же видно, что до этого кто-то пытался колоть – расколота пара чурбаков и в одном почти до обуха забит топор.
Староста посмотрел на моё ошарашенное лицо, посмеялся в бороду и ушёл, я же остался чесать свою башку.
Работки тут немерено, но где наша не пропадала? Правильно, нигде, наша дома сидела. Для начала взял полешко и начал выбивать топор. Спустя пятнадцать минут, бляха-муха, вытащил. Пот льется ручьем, энергия просела до единицы, но вытащил! Чутка отсидевшись и восстановив энергию, стал рубить дрова, для начала выбрал те, что без сучков и поменьше, и то ухайдакался на них так, что руки дрожали, зато порадовали две единички к силе. Обратил внимание на то, что сидя или лежа энергия восстанавливается быстрее, чем стоя. Причем если остается энергии меньше двадцати процентов, то восстановление замедляется. Поэтому выбрал новую тактику: сгоняю энергию до тридцати процентов, жду восстановления и продолжаю. Но к моменту отработки стратегии закончились простые полешки, и пришлось приниматься за крупные, но, как бы я ни старался, расколоть их не мог, в попытках разрубить дважды просаживал энергию и восстанавливал. Наконец меня озарила идея, и я решил сменить стратегию. Взял маленькую полешку, разрубил, делая из нее несколько клиньев, топором создал в большой чурке трещину и начал методично обухом забивать клинья. И, о чудо! Дело пошло! Стоило только расколоться первой чурке, как система расщедрилась на оповещение:
«Смекалка + 1, Мудрость + 2. Нестандартные решения задач требуют недюжий ум и смекалку. Чем выше характеристика «смекалка», тем больше альтернативных решений вы сможете найти».
Прочитав сообщение, впал в ступор, я, конечно, не претендую на звание вундеркинда, но точно помню, что никакой смекалки в характеристиках не было! Ладно, посмотрим характеристики, и, вуаля, помимо всех прочих вижу:
Второстепенные характеристики:
Смекалка – 1
Что ж, неплохо, оказывается, есть и второстепенные