Во время очередного ночлега на территории Проклятой пустоши, парень задумчиво вспомнил то, как прошли эти его летние каникулы. Ничего весёлого в происходящем не было. Ведь он обнаружил страшную тайну храма Триединого Бога. Жрецы этого Бога хотели захватить полностью всю власть над этим миром. А для этого им было необходимо создать мощнейшее оружие против своих врагов. Да, молодой дворянин уже знал о том, что Архиепископ храма Триединого Бога хотел похитить абсолютного мага, чтобы с его помощью вызвать Аватара. Естественно, что вне зависимости от желания человека, божественная сущность вселилась бы в его тело, и вершила бы своё дело в независимости от того, чтобы хотел делать сам бывший хозяин этого тела. Проблема заключалась еще и в том, что пять тысяч лет назад, во время Великой войны Богов, представители религии Триединого Бога, старательно сопровождали Аватаров во время всех их битв. Всё это делалось для того, чтобы убедиться в том, что сокровища Древних Магов не попадут
Автор: | Хайдарали Усманов |
Издательство: | ЛитРес: Самиздат |
Серия: | |
Жанр произведения: | Героическая фантастика |
Год издания: | 2019 |
isbn: |
![](/nwim_read436515.jpg)
древнего Мага. Это нужно было сделать для того, чтобы по пути уничтожить все намеки на тропу, которая могла привести к конечной точке его пути. Сейчас, когда у молодого дворянина в руках была карта Древнего Мага Андирадуса, никаких особых проблем с подобным маршрутом у него не было. Ситуация немного осложнялась тем, что парню нужно было внимательно проследить за тем, чтобы по дороге он уничтожил все те признаки, которые указаны в тетрадке погибшего поисковика. А по возможности, и вообще перенести эти признаки куда-нибудь в сторону, чтобы не давать такую возможность тем, кто может прислушаться к словам Архимага Таируса, до сих пор находившегося в казематах тайной службы Империи Рикан. Воспользовавшись возможностью держать под своим контролем этого сошедшего с ума старика, Великий герцог Курраз решил использовать эту ситуацию максимально возможно в целях выбивания из него полезных сведений для Империи. Гарзу уже знал о том, что при таких допросах обычно присутствуют ещё какие-то люди. Те же писари, или палачи… И это не считая стражи, которая просто обязана присутствовать в таких ситуациях. Всё это сильно напрягало молодого дворянина, который отлично знал насколько ценным может быть в данном случае приз. Ценным и желанным, ведь практически все люди слышали легенды о сокровищах, которые присутствовали в Башнях Древних Магов. В этом случае мало кто задумывается о том, что кроме сокровищ там можно найти и огромное количество проблем для себя. Тихо усмехнувшись от того, что он заметил знакомый ему уже указатель, отмеченный в дневнике поисковика как клыки дракона, молодой парень постарался как можно быстрее перенести их в сторону. Именно таким образом он собирался сбить с пути тех, кто попытается пойти и по известному архимагу маршруту. Убедившись в том, что указатель смещён достаточно далеко, молодой дворянин пошёл точно по указанию карты Древнего Мага, которая ему указывала, в какую сторону нужно двигаться. Его ждало еще восемнадцать таких переходов, благодаря которым можно было обнаружить древнюю Башню Мага Андирадуса.