Беру. В неравной схватке точно даст небольшое преимущество. Смотрим дальше. «Паника» заставляет противников с меньшей волей разбежаться. Активное умение. Интересно, но посмотрим еще. «Оторопь» вот, еще одно интересное умение. Суть в том, что все противники, у кого воля ниже моей, не могут пошевелиться, время действия десять секунд. Либо до первой моей атаки. Откат девять минут. Откат, конечно, большой, но оно того стоит. Беру. Так, еще четыре очка умения. Читаем дальше. Прочитав все оставшиеся, я остановился на одном. Оно мне сейчас важнее иных будет, хотя есть парочка интересных, но это потом. «Щит воли» – тело окружает прозрачный щит. Прочность щита зависит от параметра «воля». Время действия две минуты, откат пятнадцать минут. Беру. Все, с этим закончили. Теперь посмотрим на умения силы и ловкости. Нам ведь и атаковать как-то надо.
Сначала посмотрел по параметру «ловкость». Заинтересовали два умения. Пассивное, «Реакция рыси». Как звучит описание, реакция ускоряется, за счет упрочнения нервной системы. Насколько ускоряется – непонятно, но в нынешних условиях штука, безусловно, полезная. И второе умение «Третий глаз». Оно оказалось активным, с автоматическим ростом. Что интересно, на первом уровне «Третий глаз» улучшал зрение, как четкость, так и дальность. Но что будет дальше, неизвестно. Вроде оптический прицел может заменить его, но тут я хочу сыграть на опережение. Обязательно у умения с таким названием и автоматическим ростом должно быть что-то вкусное. Значит, берем оба. В параметр «выносливость» я лезть не буду. Как минимум, щит воли и регенерация у меня есть. А значит, глянем силу.
В умениях, основанных на силе, меня заинтересовало многое, однако становиться бойцом только ближнего боя я не собираюсь. Кроме того, оставшееся очко умения охладило пыл. На всякий случай я все же взял «Рассечение». Это активное умение, уровень растет вручную, откат десять секунд. Суть его в том, что наносится вертикальный удар оружием сверху вниз. Сила удара увеличивается в два раза.
Так, теперь раскидаем параметры. Естественно, важнее всего нам воля. Доведем ее до отметки в пятьдесят.
«Поздравляем! Вы первый игрок, чей параметр «воля» достиг отметки в число 50. Вы получаете достижение «Волевой». Заклинания, основанные на воле, откатываются на 10% быстрее».
Блин, вот привыкну к таким подаркам, буду потом мучиться. Но тут бонус, конечно, великолепный. Так, оставшиеся двадцать шесть очков характеристик разделим между силой и ловкостью, в пропорции один к двум. Ловкость мне куда нужнее. Если смог увернуться, то еще сможешь ударить. Итого таблица характеристик теперь выглядит так:
Сила – 18
Ловкость – 32
Выносливость – 10
Телосложение – 8
Интеллект – 6
Мудрость – 3
Воля – 50
Вот и ладненько. Завтра отправлюсь в сторону Ставрополя, а сейчас