Тем временем ЭлДжей со всего размаху ударил ногой по тому месту, где должен был быть противник, и попал ему по ноге. Разбойник успел поставить кинжал ребром и легко ранить ЭлДжея, блокируя низкую атаку. Невидимость спала, и последующие четыре удара в жизненно важные точки добили его. Кота успели ранить трижды, противник отбивался размашистыми ударами, наградив ЭлДжея легкими ранами, которые уже затягивались.
Мили потребовалось больше времени, и ЭлДжей успел увидеть гигантского кота, выпущенного из ее тела. Черный, как сама тьма, огромные красные глаза и уши плюс трехметровый рост и капающая изо рта кровь. Разбойника, убившего змею, он догнал и загрыз буквально за пару секунд. И как они только в ней помещались?!
ЭлДжей вспоминал это пьянящее чувство боя… силы, награды, мастерства противника. Полились слезы, тело вошло в боевой режим, хотелось убивать, превзойти себя, и великая печаль… Все это сливалось воедино. Не было жалости к противнику, но казалось, что он забыл нечто невероятно важное. Но не хотел помнить об этом важном. Образовавшаяся пустота давила. Чем сильнее он старался вспомнить, тем сильнее была боль, а голоса буквально кричали над ухом. Они все были в гневе и хотели убивать. Только сам ЭлДжей плакал и страдал один за всех.
Милисандра обняла плачущего кота, и он успокоился. ЭлДжей чувствовал, что остался совсем один в этом мире. Только эта девушка приютила его, и мир вокруг казался не таким злым, пока она рядом.
Как только ЭлДжей успокоился, они продолжили путь. До города оставалась еще пара часов бегом. Обычный лес срединных земель и дорога, размытая сильным ливнем, на которой изредка встречались повозки и другие игроки. Была начало осени, все ходили в легкой одежде, и дул теплый встречный ветерок. Вокруг дороги росло много трав, которые ЭлДжей подбирал и сразу съедал. Они все подсвечивались внутренним интерфейсом, а кот думал, что это полезные травки, и старался съесть как можно больше. Мили едва поспевала за ним, поэтому времени на сбор травок было предостаточно.
У Мили был дом в городе Виларин, относившемся к империи Дарин. Сейчас был нужен отдых, и они решили остановиться в таверне, что была в трущобах Курга. Город располагался на пересечении двух рек и с одной стороны прикрывался отвесной скалой. Тут пролегала граница с землями троллей и орков, а в самих горах жили гоблины. Город быстро рос, с ростом уровня игроков росла и потребность в более ценных ресурсах, которые добывали в местных горных шахтах. Трущобы относились к поселку рабочих, который раньше был за крепостной стеной, но последнее расширение города потребовало строительства новой цепи крепостных стен прямо за поселком. Таверна выходила на пустырь у самой границы трущоб, через двести метров отсюда будет проходить крепостная стена, которая отделит город от земель троллей. Единственное, что было на этом пустыре, – это небольшое деревце, одинокое росшее в самом центре. Само поле