Даркнет. Игра реальности. Сергей Савинов. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Сергей Савинов
Издательство: Савинов Сергей Анатольевич
Серия: Даркнет
Жанр произведения: Боевая фантастика
Год издания: 2019
isbn:
Скачать книгу
странно. А еще цвет шрифтов разный: имя зеленое, возраст желтый. Это просто особенности оформления? Или дело в том, что имя Шарипа я знал, а вот второй блок информации – подарок от системы? То есть чем больше знаешь, тем больше тебе еще открывается. Хотя я в курсе, что он торгует на рынке неподалеку, почему этого не видно? Или теперь уже не торгует? Или надо подумать о неподтвержденной информации при взгляде на человека? Так вот я и думаю…

      Клан: городской рынок

      Феод: Гурген Канонян

      Для вашего класса доступно 4 блока информации

      Все интереснее и интереснее. Мое знание о профессии Шарипа трансформировалось в какой-то «клан». А строка «феод», учитывая, что я в курсе, кто именно крышует рынок, с точки зрения системы показывает босса моего соседа. Немного безумно, но похоже на правду. А еще подтвердилась догадка о бонусной информации за то, о чем ты уже в курсе. Теперь становится понятно, почему я ничего не вижу над головой у незнакомцев или половины соседей. Мне ничего о них не известно, и, честно, я никогда об этом особо и не жалел.

      – Шарип, а тебе же пятьдесят четыре? – я решил окончательно подтвердить свои догадки.

      – Да, – хозяин «Мазды» несколько растерялся от такого вопроса, но я уже шел дальше.

      Имя и возраст – вот все, что у меня получалось видеть над людьми. Иногда вместо возраста всплывало название торгового центра как места работы. Подгоняемый предвкушением новых открытий, я вошел в исследовательский раж. Что, если попробовать немного по-другому – я сейчас использую вывод информации о людях через символы, а если зайти через образы? Может, в такой навороченной системе найдется переключатель между текстовым и графическим способом подачи информации? Вот этот мерцающий рядом с именами полупрозрачный символ, похожий на замкнутый круг… Я активировал его, и над людьми начали всплывать зеленые силуэты, медленно вращающиеся в воздухе. Правда, не у всех, а только над теми, про кого я хоть что-то знал.

      А ведь система воспринимает их как неписей. Неигровых персонажей… Разница в том, что в обычной онлайн-игре неписями как раз управляет игровой движок, а тут они управляют собой сами. Но для «Крипты» все обычные граждане – это не игроки, а фоновые субъекты, которые способны выдавать игроку квесты в виде «криков», а возможно и как-то еще.

      Но посмотрим поближе на то, что у меня получилось. Я как раз медленно шел мимо пожилой соседки Лауры Ивановны, и ее «образ» был хорошо виден. На первый взгляд, просто зеленая полупрозрачная фигура, но если приглядеться, то заметны свисающие бока, толстые бедра, алое расплывчатое мерцание в районе сердца… Похоже, мой арсенал только что существенно расширился. Я могу видеть повреждения организма. Хотя только серьезные, например, со зрением у Лауры плохо, но это на силуэте-образе никак не обозначено, зато я точно знаю, что два месяца назад у нее был сердечный приступ – и вот, пожалуйста, система показывает это.

      Если появилась новая инфа про других, может, и о себе можно что-то новое узнать? Только это уже в квартире, хватит торчать во дворе.

      Захлопнув